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本帖最后由 云哥爱尚香 于 2014-6-8 17:02 编辑
能否在游戏中加入“城中粮草”,即 这个城池的粮草数目,比如城里有1W兵马,10兵力=1.5粮草(可能太多了,参数牧羊大大们定),那么 1W兵马每回合消耗这座城池的1500粮草,出征的时候只消费这一城中的粮草(若是出征把城里粮草全用了,那么敌军可以直接占领你的这座城池),所以玩家要合理安排粮草。
若出征,必先行粮草,后发兵(出征的城内粮草还差3W留守粮草【即留守士兵所需要的粮草,不光是每回合消耗的,还有防备敌方攻打本城池迎战所需求的】,可以从别的城池调用多余的粮草)
比如玩家占据西北一带,上庸3W兵马,7W粮草,敌1号临潼3W兵马。(敌方并不想攻占上庸,所以粮草果断5W运输长安【留下2W留守粮草】,准备攻打洛阳)
援军也需要粮草,比如长安受袭,从天水驰援长安,则消耗天水粮草。
还有加入季节变化,秋季8,9,10月粮草收入翻倍,冬季11,12,1月减半,也就是说:秋收过后是季节里进攻的最佳时机(不包含敌方前线被攻打险胜没兵力等特殊元素)
若这样做粮草需求量挺大的,而且必须要显示每个城池每回合生产多少粮食。牧羊大大们及各位朋友们且看如何?
还有攻破城池会劫掠所占领城池的一部分粮草。
再说一句,粮草不足以支应本城士兵,则出现逃亡或饿死。 |
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