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[攻略心得] 三国杀军争篇控场浅谈

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发表于 2013-8-8 09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一直想写, 但又一直下不了决心去写. 最近杀的时间是越来越少, 逛论坛的时间反而越来越多.
看到不少朋友都在吐槽内奸死忠, 内奸上来跳反之类的话题. 在下也有一点心得和看法想分享给大家.

本帖所说的控场, 并不是讨论某位武将的属性, 而是针对牌局中的变化做出合理的判断以及行动.
并且所谓的控场, 并不是单单针对内奸而言. 其实, 忠臣, 反贼, 甚至于主公都应该根据场上的形势, 适时的控场.
一旦形势判断错误, 或者一个昏招, 就可能将胜利拱手相让. 反之, 合理的控场, 能巩固局面, 从而走向胜利

主公篇:
肯定有人会问, 主公还要控场? 自保就行了. 有什么需要控的呢?
其实不然,
主内反的局面, 主公需要控. - 这个变化太多了, 偶然性也大, 所以暂不讨论了.
主忠忠内的局面, 主公需要平衡. - 这个有点头脑的主公都能做到, 也不讨论了.
这里着重讨论一下主忠忠内都建在, 死1反或者2反的局面.
地球人都知道, 小内这时候肯定要跳了.
此时主公一定要头脑清醒, 不要杀的兴起, 对着反贼死k, 到最后牌用完了, 反贼都被小内救起. 导致最后被反推.

1. 刘备主 - 单兵能力弱, 就怕捏着一把好牌不知道怎么给, 关键牌给到内奸, 大家一起全部玩完.
此时若还是忠内每人都给, 实为不值, 因为此轮内奸必跳, 主公这样做等于助纣为虐. 给了敌人的牌反而对本方造成牵制.
如果主忠内都很健康, 可以考虑谁都不给, 先让自己手牌充足起来, 顺便可以找些装备武装自己 - 其实即使孙尚香是忠内, 都可以考虑不给装备. 当小内跳出来之后, 再合理分配手牌给2个忠臣, 从而使给出去的牌的作用到最大化.
如果忠内某1人处于贫血状态, 可以适当给些保命牌, 例如闪酒, 不过桃最好是自己留着, 万一那人被乐就悲剧了, (不要把身价全压上. 万一他是内, 有你哭的.) 然后观察一轮场上的形势.
若残血武将是忠臣, 内奸趁机落井下石, 主动攻击残血忠臣, 则可以用手里的桃或者给出去的酒作为补给, 身份一旦明朗, 给牌就更有目的性了.
若残血武将是内奸, 那再好不过了, 内奸帮主忠作肉盾(反贼肯定急火残血忠内), 你就养着内奸, 让他半死不活的. 2个忠臣冲锋. 说不定内奸被惹火了还会帮你们一起打反贼.

作为刘备主, 当场上内奸没跳的时候, 不要轻易分牌给忠内, 除非保命牌, 保证自己的生存力以及手牌, 当内奸跳了之后, 合理分牌给忠臣.

2. 孙权主 - 单兵能力强, 就怕把牌都对着反乱扔, 自己的忠臣却被内奸背后捅刀.
孙权的恢复能力强, 手牌利用率高, 可能一轮就能挺过来, 2反或者3反在2忠1内都健在的情况下, 灭掉孙权有点困难, 如果大家都集火孙权, 内也只能帮忙救主, 或者帮着忠臣杀反贼.
此时孙权大可以不留八卦仁王之类的防具, 洗点顺拆之类的锦囊去骚扰反贼, 在死1反或者2反的情况下, 可以以辅助为主. 控控距离, 留无懈破乐和兵, 留桃子救忠臣. 因为100%会碰到3v3 甚至是3v4的局面. 盲目的浪费手牌却达不到效果是非常亏的. 经常看到主公孙权去火攻, 扔2张牌敌人掉1血, 很不划算.
内奸在死1反的情况下, 根本目标绝对是灭1忠, 有时甚至是2个忠全灭了, 然后和孙权再去拼剩下的3个反贼.
主公孙权所要做的控场, 就是使局面节奏缓和下来, 在保证自己忠臣健康的前提下, 稳扎稳打. 如果一味急于求成, 很有可能被内奸或者反贼抓住机会反败为胜.

3. 曹操主 - 连弩和AOE是神牌, 从不缺杀, 在没魏将的局中防守机会为0
军争中, 几乎见不到曹操主, AOE杀伤力太大, 自己人也得掉血, 然后被铁索什么的, 基本忠臣就被连累了. 曹操主, 只能靠屯AOE或者决斗然后靠一轮爆发. 有时甚至为了AOE可以牺牲忠臣(省的自己A的时候裸奔)
曹操主的情况下, 内奸一般是在有自保能力的前提下才勇于跳的. 明知主公曹操手捏2张A, 自己2血小内, 怎么敢跳?曹操最想看到的局面不是死了多少反贼, 而是全场都是1血, 2血, 因为一旦死了2反内奸必跳, 直接打压忠臣. 但是当全场都贫血的情况下, 小内不会轻易跳. 因此曹操应该学会屯AOE, 收了一张南蛮, 不用本轮就用, 配合决斗, 甚至2南蛮一起使用. 当全场都残血的情况下, 大家绝大多数都是留闪的, 此时南蛮一出, 必要见3牌, 甚至是6牌. 这样AOE才有收益, 如果一张A出去全场出1杀, 这A的完全没意思. A完就哑火完全体现不出曹操的作用.

其他主公以后有机会写吧.  

忠臣篇:
忠臣是最苦命的人, 千辛万苦为主公顶枪, 以一人之力与4反贼周旋, 到后来还要被内奸背后捅刀, 背黑锅我来, 送死也是我先上. 1血的时候, 自己捏着桃子舍不得吃, 都要留半个给主公防身用.
要知道, 全场7人除了主公之外, 只有1个是自己的队友, 另外1个一开始是队友, 到后来就是巴不得让你去死的内奸.
忠臣的控场, 无非就是看主公的健康程度而做决定.
若主公健康, 全力灭掉1反之后就等着小内跳吧, 此时内反集火的焦点不是主公, 而是忠臣. 不要拼命的浪费手牌去杀其他的反贼. 一旦没有手牌的支撑, 就是被集火的份了, 一轮下来即使是4血的武将基本也玩完了. 这是内奸最愿意看到的. 有些忠臣手捏酒杀, 必要喝口酒去杀, 换来的还是1闪, 有时候酒是救命的产物, 在不能确定此酒杀必能造成的情况下, 切勿草率酒杀. 2忠臣此时可以合力集火一名反贼, 而不是个子为战, 毕竟此时是3v3v1甚至是3v4的局面, 火力一定要集中, 事半而功倍.
若主公贫血, 内奸还是不会那么早跳, 毕竟主死了的话游戏也结束了, 所以内奸必定全力尽忠, 作为忠臣, 能控敌人距离的就控距离, 武器什么的都拆掉, 限制对方的强力输出点, 帮主公拖延时间恢复. 也能叫内奸出出力, 自己趁机收收人头.

作为忠臣, 其实最恨的不是反贼灭了主公, 而是眼睁睁看着内奸踏着自己的尸体在主反之间周旋, 最后还**主公. 不想让内奸得逞最好的办法就是保持自身的健康. 一味的猛杀反贼虽然是尽忠了, 但那是愚忠. 主公心目中的忠臣是能帮他镇住场面的, 用牌要恰到好处, 即使自己要挂了, 也得带走一个. 这才生的伟大, 死的光荣嘛.

反贼篇:
反贼一般的常规打法就是, 死命集火主公, 灭不掉就退而求其次, 把对着主公的怨念全部撒气在忠臣身上.
当场上本方已经阵亡一反, 并且发现很难推掉主公的情况下, 要做好打持久战的准备, 不如注意力放在忠臣身上, 适当笼络内奸, 先将自己的血量和手牌回复上来, 以求后手.
此时的策略就是做好防守工作, 屯手牌. 这个局面, 杀主公的话就是3v4, 杀忠臣的话就是4v3. 如果反贼不杀主公, 内奸肯定杀忠臣, 反贼可以边回复, 边对忠臣做出输出. 争取在1忠死后, 己方都不处于残血情况. 如此就是主忠内3反的局面, 大可以急火一个比较弱的忠内, 甚至直推主公. 当然如果发现推不掉主公, 或者己方又阵亡一反贼的情况下, 可以用之前的方法, 打防守战, 让忠内互袷, 己方边回复边找机会.
如果大家一股脑的全把子弹射向主公, 最后主公没推倒, 己方又阵亡了2-3人, 这让内**何以堪. 杀主的话, 内必救. 因此在局面不利的情况下, 应该缓和节奏, 图谋后手, 伺机而发, 逐一击破, 这才有取胜的希望.

内奸篇:
不作为的内, 被主忠骂.
死忠的内, 被反骂.
先反后的忠, 被主忠仇杀.
先忠后的反, 反贼不领情.

真的不是很想写内奸, 从三国杀发展以来, 大家最多的话题都是围绕内奸展开的, 怎样耍好内奸也是争议颇多, 可以说有些局面成也内奸, 败也内奸. 要做好一名称职的内奸真心不容易.
内奸要学会隐忍, 低调, 不能感情用事, 更不能打赌气牌. 不能说要掌控全局, 那是扯淡, 根本不可能. 1个人就能掌控其他7个人的行动? 内要做的是自保和**, 不求每次能收人头, 但要做到, 在一方势弱的情况下, 在内奸的加入后, 有能力和另一方抗衡. 这就是所谓的内奸控场.

有些时候看似场上局面均衡, 主忠忠内4反都在, 主忠都健康, 4反中2反1血, 1反被乐, 此时小内你还坐着不动那就真说不过去了. 要知道可能一轮之内2反直接就挂了, 这时候内奸再跳就真的晚了.

内奸的控场, 不仅仅是在死1反1忠的情况下才开始的. 一开局, 到你摸牌的那个阶段, 就可以开始控场了.
前位的内, 由于位置靠前, 场上信息量低, 不知道身份, 切勿随意使用及囊, 有装备都装上, 如果存的下牌, 顺拆乐兵, 无中生有, 大可以捏着不用.
中位的内, 前面应该有2-3人已经明了身份, 还是自己先武装起来, 如果前面忠偏多, 那你离反贼就很近, 后面多数是连反. 能不动就不动. 若发现有一方有很强的组合, 例如刘备荀彧, 袁术2张, 可以适当压制.
后位的内, 场上身份基本都明了, 若是平稳的开局, 即忠反都没有谁被压到1血, 如果手上有拆的, 可以拆掉反贼对主或自己有威胁的武器, 不用考虑反贼对忠的距离压制, 忠就是拿来当肉盾的.
若反贼势弱并且主忠方有强力DPS或嘲讽武将, 例如貂蝉大师, 果断压制, 不杀他也没关系, 但是要拆掉他们的关键装备, 例如+1, 武器或者防具. 这就是**反贼急火那个人. 内奸我就在后面找机会捅反贼, 1命换1命.
若忠方示弱, 那就要全力灭1反, 反贼肯定将火力全集中在残血的忠臣身上, 没空理内奸. 当1忠1反都残血的时候, 那内奸的目的也就达到了.

中后期的内控场就变化太多了, 之前在论坛也见到不少高人发帖, 这里就不班门弄斧了.
我个人感觉玩内奸就和打麻将一样, 不求胡牌(单挑赢主), 只愿别放炮(稳扎稳打, 输了别被骂). 其实用内能玩到主内局就是胜利了, 最起码这文功和经验都是相当可观的. 万一一不小心赢了主, 那更是锦上添花. 但是, 你打麻将不能要求每把都胡牌吧, 总有放炮和陪打的阶段. 保持平常心就好了.

以上, 上班的时候无聊写的.
有兴趣的就看看捧个场, 觉得罗嗦无味的也请手下留情. 毕竟码字也很辛苦的. 没功劳也有苦劳.

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