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楼主: 艾斯艾夫

简单的剧本制作、图片、战法显示教程

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发表于 2013-11-9 20:43 | 显示全部楼层
楼主谢分享
发表于 2013-11-24 09:50 | 显示全部楼层
大神,文字怎么排版啊?我编辑文字的时候,也是像你打出来的“牧羊三国”是横向排的,没有主动对齐原战法的排向。
还有,我保存好图片进入游戏还发现,虽然武将头像下的战法是修改成功了,但是战法的介绍没有显示出来,只有“轻枪”两个字
 楼主| 发表于 2013-11-24 12:44 | 显示全部楼层
独木行舟 发表于 2013-11-24 09:50
大神,文字怎么排版啊?我编辑文字的时候,也是像你打出来的“牧羊三国”是横向排的,没有主动对齐原战法的 ...

另一个教程有说到
发表于 2013-11-25 09:38 | 显示全部楼层
受教了,不过不懂
发表于 2013-11-30 14:41 | 显示全部楼层
这个真的很赞哟 支持一下
发表于 2013-12-1 16:59 | 显示全部楼层
自己玩。。。。。。。。
发表于 2013-12-17 19:26 | 显示全部楼层
学习了!!
发表于 2013-12-18 08:15 | 显示全部楼层
很深奥的样品,新人不懂~~~~~~~~~~~
发表于 2013-12-19 18:10 | 显示全部楼层
你好,麻烦请教个问题,我修改了Scenario0.dat里的宝物属性和武将属性并保存后,重开单个剧本并不能显示相应的改动,只有逐个修改才有效,如何才能其他剧本全部跟着Scenario0.dat变化?谢谢
 楼主| 发表于 2013-12-19 18:18 | 显示全部楼层
偷香窃玉 发表于 2013-12-19 18:10
你好,麻烦请教个问题,我修改了Scenario0.dat里的宝物属性和武将属性并保存后,重开单个剧本并不能显示相应 ...

每个剧本的武将属性是独立的。0剧本并不能控制其他剧本的武将数据。0剧本只是让武将在编辑中成为“历史武将”而不是新武将。
宝物没个剧本登场信息也是不一样的。只有新建宝物才会统一数据。其他的登场城市破弃属性等等,每个剧本都不一样。
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