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楼主: 笑有出头天

光荣历史模拟类游戏的通病——武将能力值的设定

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发表于 2014-1-29 10:50 | 显示全部楼层
我觉得仁者见仁 智者见智了 有些夸大还是有必要的啦~~~
发表于 2014-1-29 15:39 | 显示全部楼层
温县司马懿 发表于 2013-11-29 23:06
名将也是在战火之中锻炼起来的,如果能够体验和参与这段锻炼的过程,不仅仅是成就感,本身也是很美好的回忆 ...

的确是这样
发表于 2014-1-29 22:07 | 显示全部楼层
新人学习一下~~~~
发表于 2014-1-30 19:02 | 显示全部楼层
S11的成长感觉很好的
发表于 2014-2-6 17:14 | 显示全部楼层
楼主威武!
发表于 2014-2-8 12:28 | 显示全部楼层
究竟是武力高好还是统帅高好,一直在纳闷这问题???
发表于 2014-2-13 12:17 | 显示全部楼层
楼主很棒— —
发表于 2014-2-13 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
话说日本就没出网游的传统
 楼主| 发表于 2014-2-13 19:52 | 显示全部楼层
liuzheng 发表于 2014-2-13 17:08
话说日本就没出网游的传统

不不不,网游还是很多的。三国志和无双都有网游的,只是很多都不引进,中国不是好韩国的口味吗
发表于 2014-2-14 02:40 | 显示全部楼层
只有不断遇到挫折,人才会成长啊
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