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4.30更新内容:
这几天做MOD有感~鉴于312原战法只有81个,而新增的战法的话需修改相关图片,其中有战法名称图(这类图的位置引用了原本81个战法的效果图,故不可改)、战法效果图(改的是resfiles_23_pk.bin文件的77号图)、战争界面小头像下发动战法的按钮图(改的是resfiles_23_pk.bin文件的122图)
战法效果图对应如下:
序号 | 名称 | 说明 | 对应新战法 | 23PK文件77号图 | 0 | 攻击强化 | 自身攻击力上升 | 81号战法 | 进入战争界面时,战法说明显示的是兵种之类的名称 | 1 | 全攻击强化 | 范围内我方攻击力上升 | 82号战法 | 2 | 枪攻击强化 | 范围内我方枪兵攻击力上升 | 83号战法 | 3 | 弓攻击强化 | 范围内我方弓兵攻击力上升 | 84号战法 | 4 | 马攻击强化 | 范围内我方骑兵攻击力上升 | 85号战法 | 5 | 攻击弱化 | 范围内敌方攻击力下降 | 86号战法 | 6 | 防御强化 | 自身防御力上升 | 87号战法 | 7 | 全防御强化 | 范围内我方防御力上升 | 88号战法 | 8 | 枪防御强化 | 范围内我方枪兵防御力上升 | 89号战法 | 9 | 弓防御强化 | 范围内我方弓兵防御力上升 | 90号战法 | 10 | 马防御强化 | 范围内我方骑兵防御力上升 | 91号战法 | 11 | 防御弱化 | 范围内敌方防御力下降 | 92号战法 | 12 | 攻城强化 | 自身破坏力上升 | 93号战法 | 13 | 全攻城强化 | 范围内我方破坏力上升 | 94号战法 | 14 | 破坏力弱化 | 范围内敌方破坏力下降 | 95号战法 | 15 | 速攻 | 自身机动力上升 | 96号战法 | 16 | 全军速攻 | 范围内我方机动力上升 | 97号战法 | 17 | 机动力弱化 | 范围内敌方机动力下降 | 98号战法 | 18 | 射程强化 | 自身攻击与射程上升 | 99号战法 | 19 | 全军远射 | 范围内我方弓兵与投石机攻击·射程上升 | 100号战法 | 20 | 射程弱化 | 范围内敌方弓兵与投石机攻击·射程下降 | 101号战法 | 21 | 武力上升 | 范围内我方武力上升 | 102号战法 | 进入战争界面时,战法说明显示的是左边对应战法的说明 | 22 | 武力低下 | 范围内敌方武力下降 | 103号战法 | 23 | 智力上升 | 范围内我方智力上升 | 104号战法 | 24 | 智力低下 | 范围内敌方智力下降 | 105号战法 | 25 | 索敌 | 自身视野与机动力上升 | 106号战法 | 26 | 全军索敌 | 范围内我方视野与机动力上升 | 107号战法 | 27 | 挑衅 | 范围内敌方部队向我方移动 | 108号战法 | 28 | 伏兵 | 自身部队发动伏兵效果 | 109号战法 | 29 | 火计 | 范围内敌方部队受智力差伤害 | 110号战法 | 30 | 大打击 | 范围内敌方部队受武力差伤害 | 111号战法 | 31 | 镇静 | 范围内我方部队从动摇挑衅中回复 | 112号战法 | 32 | 枪军兵击 | 范围内我方枪兵可对全兵种特殊攻击 | 113号战法 | 33 | 弓军兵击 | 范围内我方弓兵可对全兵种特殊攻击 | 114号战法 | 34 | 骑军兵击 | 范围内我方骑兵可对全兵种特殊攻击 | 115号战法 | 35 | 猛攻 | 自身攻击·破坏力上升 | 116号战法 | 36 | 伏兵神速 | 自身攻击·机动力上升、发动伏兵效果 | 117号战法 | 37 | 刚勇 | 自身攻击·武力上升、从动摇与挑衅中回复 | 118号战法 | 38 | 铁壁 | 自身防御·武力上升、从动摇与挑衅中回复 | 119号战法 | 39 | 远射兵击 | 自身攻击·射程·视野上升,对全兵种特殊攻击 | 120号战法 | 40 | 老当益壮 | 自身战斗力长时间上升 | 121号战法 | 41 | 枪军坚守 | 范围内我方枪兵的防御·武力·智力上升 | 122号战法 | 42 | 弓军强射 | 范围内我方弓兵视野·攻击·防御·射程上升 | 123号战法 | 43 | 骑军神速 | 范围内我方骑兵的攻击·机动力上升 | 124号战法 | 44 | 全军兵击 | 范围内我方对全兵种可使用特殊攻击 | 125号战法 | 45 | 虚诱掩杀 | 范围内敌方攻击力下降并向发动部队移动 | 126号战法 | 46 | 枪兵击封印 | 范围内敌方枪兵无法发动特殊攻击 | 127号战法 | 47 | 弓兵击封印 | 范围内敌方弓兵无法发动特殊攻击 | 128号战法 | 48 | 骑兵击封印 | 范围内敌方骑兵无法发动特殊攻击 | 129号战法 | 49 | 文武低下 | 范围内敌方的统率·武力·智力下降 | 130号战法 | 50 | 埋伏之毒 | 范围内敌方受到智力差伤害、战斗力下降 | 131号战法 | 51 | 攻防一体 | 自身的攻击·防御·武力·智力上升 | 132号战法 | 52 | 突破 | 自身的攻击·破坏·机动力上升 | 133号战法 | 53 | 全军猛攻 | 范围内我方的攻击·破坏力上升 | 134号战法 | 54 | 强袭 | 自身攻击·机动力上升、对全兵种特殊攻击 | 135号战法 | 55 | 神火计 | 范围内敌方受到智力差伤害、攻击·防御下降 | 136号战法 | 56 | 连环计 | 范围内敌方的机动力·智力下降 | 137号战法 | 57 | 魏武之强 | 范围内我方攻击·防御·武力·智力上升 | 138号战法 | 58 | 义勇兵 | 范围内我方攻击·防御上升、伤兵回复 | 139号战法 | 59 | 千里行 | 自身攻击·破坏·武力上升、对全兵种特殊攻击 | 140号战法 | 60 | 万人敌 | 自身攻击·防御·武力上升、对全兵种特殊攻击 | 141号战法 | 61 | 八阵之法 | 范围内我方战斗力上升、发动伏兵效果 | 142号战法 | 62 | 速战固守 | 范围内我方防御·机动力·武力·智力上升 | 143号战法 | 63 | 单骑驱 | 自身攻击·防御·机动力上升 | 144号战法 | 64 | 全军防护 | 范围内我方防御·视野上升、从动摇挑衅中回复 | 145号战法 | 65 | 美女连环 | 范围内敌方机动力·武力下降 | 146号战法 | 66 | 人中吕布 | 范围内敌方受到武力差伤害、陷入动摇 | 147号战法 | 67 | 战法封印 | 范围内敌方无法发动战法 | 148号战法 | 68 | 兵击封印 | 范围内敌方无法发动特殊攻击 | 149号战法 | 69 | 云体风身 | 自身战斗力·武力·机动力上升、从动摇挑衅中回复 | 150号战法 | 70 | 龙之智慧 | 范围内我方从动摇挑衅中回复、伤兵回复 | 151号战法 | 71 | 蛮声胚喝 | 范围内敌方战斗力·机动力下降 | 152号战法 | 72 | 粉葆打击 | 范围内敌方受到武力差伤害、防御力下降 | 153号战法 | 73 | 神速猛射 | 自身攻击·机动力上升、对全兵种特殊攻击 | 154号战法 | 74 | 战意高扬 | 范围内我方武力·攻击力上升 | 155号战法 | 75 | 匈奴乱射 | 范围内敌方受到武力差伤害、机动力下降 | 156号战法 | 76 | 群狼猛进 | 范围内我方武力·攻击·机动力上升 | 157号战法 | 77 | 凶猛 | 自身武力·破坏力·机动力上升 | 158号战法 | 78 | 全军凶猛 | 范围内我方武力·破坏力·机动力上升 | 159号战法 | 79 | 铁壁突击 | 自身防御·武力上升、对全兵种特殊攻击 | 160号战法 | 80 | 勇猛果敢 | 自身武力·破坏力上升 | 161号战法 |
102号~161号战法显示的是0~80号对应战法的效果图,81~101号、162号~179号战法说明显示的是兵种的名称,180号~199号和252号~254号战法说明显示的是空白
战法的按钮图如下:
对应新战法 | 23PK文件122号图 | 81号战法 | 第三列18 | 82号战法 | 第三列19 | 83号战法 | 第三列20 | 84号战法 | 第三列21 | 85号战法 | 第三列22 | 86号战法 | 第三列23 | 87号战法 | 第三列24 | 88号战法 | 第三列25 | 89号战法 | 第三列26 | 90号战法 | 第三列27 | 91号战法 | 第三列28 | 92号战法 | 第三列29 | 93号战法 | 第三列30 | 94号战法 | 第三列31 | 95号战法 | 第三列32 | 96号战法 | 第四列1 | 97号战法 | 第四列2 |
105号战法 | 第四列10 | 106号战法 | 第四列11 | 107号战法 | 第四列12 | 108号战法 | 第四列13 |
121号战法 | 第四列26 | 122号战法 | 第四列27 | 123号战法 | 第四列28 | 124号战法 | 第四列29 | 125号战法 | 第四列30 | 126号战法 | 第四列31 | 127号战法 | 第四列32 | 128号战法 | 第五列1 | 129号战法 | 第五列2 |
153号战法 | 第五列26 | 154号战法 | 第五列27 | 155号战法 | 第五列28 | 156号战法 | 第五列29 | 157号战法 | 第五列30 | 158号战法 | 第五列31 | 159号战法 | 第五列32 | 160号战法 | 第六列1 | 161号战法 | 第六列2 |
185号战法 | 第六列26 | 186号战法 | 第六列27 | 187号战法 | 第六列28 | 188号战法 | 第六列29 | 189号战法 | 第六列30 | 190号战法 | 第六列31 | 191号战法 | 第六列32 |
252号战法 | 第八列28,倒数第4 | 253号战法 | 第八列29,倒数第3 | 254号战法 | 第八列30,倒数第2 |
详细列数看下图:
2013-4-30 23:06:31 上传
下载附件 (317.02 KB)
3.10更新内容:
今天研究了下PK版的BIN文件,发现还是有不少改动的,光BIN文件就比原版的resfiles_00.bin~resfiles_04.bin5个文件增加至21个文件,如下图:
2013-3-10 21:57:56 上传
下载附件 (29.2 KB)
文件内容注意看后面
昨天研究了下312MSG文件,乱码不少,武将不多,信息却一堆,头昏脑胀哟,今天研究下图片文件BIN
附MSG研究链接:http://game.ali213.net/thread-4016114-1-1.html
312图片修改器:http://game.ali213.net/thread-3956192-1-1.html
用之前体验版时的图片修改工具看了下312的BIN文件,文件里有的是空白的,只能一张张慢慢看了{:15:}
现取其中的信息,现与大家分享之
打开步骤网址有教,就不多说了
三国志12的BIN文件是指Sango 12下的resfiles_00.bin~resfiles_04.bin五个文件。PK版增加至21个文件。基本包含了三国志12所有的图片信息。
resfiles_00.bin
002 单挑界面
004 三国志12LOGO(转换帧数可见其他图)
010~016 兵科模型,枪、骑、弓兵、冲车、投石车
017~023 其他人物模型
082~084 攻城地形
091~095 攻击特效
096 溃走
097~107 攻击特效
108 奋迅
109 突击
110 猛射
111~122 攻击特效
131、133、134 攻击特效
147 伏兵
147 底力
152~155 决定按钮图
163~166 返回按钮图
167~168 战争页面边框图(与299数据包关联)
212 城内图(这张应该是背景)
215 情报一览图
219 旗帜图(转换帧数可见其他图)
299 各种按钮图(种类很齐全,对话框包括在内)
305 界面命令图
306 体验版相关图
309 主页面命令图(非历史MOD必改)
310、324、325 载入图
311 黑白大地图
312~323、332、325~347、369~380 主页面移动至按钮出现边框(非历史MOD必改)
329 主页面背景一部分
349 游侠网汉化(原来在这里-_-!!)
350 三国志12LOGO图
351 三国志12对战版LOGO图
356~358、360 主页面背景图
382 新武将登陆选项图
385 败北、胜利、引分、攻击侧、守备侧图
386 网络用户认证页面图
412 制压、胜利
413 败北
415 讨死
416 捕缚
417 开战
418 引分
419 退却
421~447 战法发动、事件图
448 制压
449 战争界面按钮(包括原版战法按钮,PK版23号文件122图改)
450 武将技能和战法图(MOD有用)
451 秘策按钮图
453~468 武将单挑
470 无策之策
471 远望之策
472 伏兵之策
473 空城之策
474 援兵之策
475 归阵之策
476 禁出之策
477 鼓舞之策
478 连环之策
479 禁归之策
480、481 攻破城门图
496 主页面koei图
482~493 教学图
497 主页面KT图
498 官职等级图
附图:
resfiles_01.bin
这个是武将头像和宝物图文件,我电脑看老卡死,原来是工具用的老版v1.0的缘故{:3:}.....
看武将图片的话选择数据包1~4就行,然后分别转换帧数就可以看了,312的武将头像有2000个,V587呀~
宝物图片是直接转到数据包5,然后移动帧数就行了,1~179说明宝物有179个图片选择,比11多得多啊,MOD的福音{:00:}
901~937是古代武将
1201~1250开始是新男将
1251~1280是新女将
1801~1865是日本武将的头像
剩下的头像除史实武将和事件武将外大多是空白的,就由大家自行制作导入了
吐槽下,那些XXX之父头像编号默认0,原来三国志最大的赢家是杨奉啊,所有人见到他得叫声爷爷或者祖父,有木有有木有{:000:}
注意:由于头像文件是从1开始的,而剧本中头像编号是从0开始的,所以剧本中头像编号1800的头像对应的是头像文件中1801的图片
至于数据包6的图片就1张,是秘策施行页面的背景,做MOD的小心了
resfiles_02.bin
用pictool找不出图,都是空白.....
resfiles_03.bin
118~120、124、126~128、130~131、135、137、139、143 战争界面城模型
280~324 战争界面
附图:
resfiles_04.bin
143 季节、月份图
145 内政界面及按钮图
152~153 内政界面图2
145 内政界面按钮
149 内政界面按钮,武将技能图
162 大地图
164~187 武将表情图
188~268 剧情图
188 室内图
189 殿外图
190 议事图
191 上朝图
192 东吴议事图
193 军营图
194 阵前图
195 攻城图
196 城门图
197 野外图
198 山地图
199 星空图
200 跟11张飞单挑全高武武将的背景一样.....(难道312也有这东西?)
201 水军图
202 火烧战船图
203 冲锋
204 兵队列
205 城内百姓图
206 酒馆
207 住所内
208 311诸葛月英结婚出现的背景,貌似是黄承彦住所,没记错吧.....
209 桃园图
210 议事
211 311也有的图,几人拿兵器骑着马,后面房子熊熊大火,贼?
212 登基
213 灭亡
214 起义
215 病死
216 英年早逝
217 驾崩
218 武将登录
219 成婚
220 加冠
221 女子成年
222 出行?
223 城内打杀抢,具体剧情不记得了.....
224 异族攻城
225 讨董
226 星空
227 书简
228 打造兵器
剩下剧情图的就不多说了,MOD也用不到
269~286 特效图
288~290 兵器图
364 求贤之策
365 离间之策
366 收夺之策
367 用众之策
368 缩地之策
369 占粮之策
370 绝道之策
371 折冲之策
372 封印之策
373 求财之策
374~399 教学图
附图:
3.10更新内容
resfiles_05.bin和resfiles_05_pk.bin
3.战争界面相关图(采配、本阵陷落等图)
resfiles_10.bin和resfiles_10_pk.bin
没什么图的,可以无视
resfiles_20.bin和resfiles_20_pk.bin
23.一骑讨相关图
25.秘策图
resfiles_23.bin和resfiles_23_pk.bin
29~30.战场地图
33.落石效果
34.回避图
35~37.战斗特效图
38.连击
39.愤怒
40.突进
41.毒射
42.乱突
43.三连射
44~49.战斗特效图
50.暴击
51.战斗特效图
52.象兵模型图
53.战车模型图
54.战车模型图
55.连弩模型图
56.大盾模型图
57~60其他兵种模型图
77.特技战法图(改战法特技必改图)
78.阵相关图
122.战斗界面时战法按钮图、战斗界面守备侧退却相关图(改战法必改图)
resfiles_24_pk.bin
28.内政界面选择图
29.主界面按钮、PK版主界面logo图
30.奇才、司马懿(奇葩物,慎入)
31.龙狼传图
32.曹操
34.城市、灾害、兵种小图标图
35~38.内政设施名
47.技法名图、秘策名图、异民族讨伐等图、内政玩家大界面
49.①城市小图标 ②城市间连接道路
51.提拔小兵选择场所图
54.外交交涉图
57.防策成败图
58.秘策大图
67.兵法阵看破图
87~91.战争特效图
2013-3-10 22:13:36 上传
下载附件 (1.2 MB)
2013-3-10 22:14:08 上传
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2013-3-10 22:12:55 上传
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resfiles_25_pk.bin
55~99.战场地图
100~111.兵法阵效果界面
resfiles_additem20_pk.bin
1~21帧.PK新增宝物图
resfiles_addkao00.bin和resfiles_addkao00_pk.bin
PK新增武将头像(只有4人、属三国人物)
resfiles_addkao20.bin和resfiles_addkao20_pk.bin
PK新增武将头像(异族、春秋、小兵共180个)
resfiles_addkao21_pk.bin
PK新增动漫类型武将头像(含奇葩头像、龙狼传志狼和香澄)
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