单挑系统调整
本帖最后由 SOTA 于 2014-4-7 19:44 编辑特技设定之前已经说过了,这里就不具体展开说了,基本上都是自动发动的特技。带单挑特技的武将自动带有道具“眉间刀”,攻击力为1.3倍
变化1:废弃了能力分配条,全都是固定的。
变化2:增加了“调子”,也就是状态数值,其实就是相当于疲劳度的设定,同一武将连续单挑的话状态会下降,状态影响给对手的伤害和自己的回避率。只要换他下去休息几场就能恢复。
变化3:单挑的攻防数值就是实打实培养出来的数值,只有HP基本算是固定了。HP上限受COST影响,具体算法是:COST即价值 X(现LV/100)X等级上限,也就是说满级的100级的武将COST越高HP越多。HP这方面的差距缩小。
http://www.muyangsanguo.com/forum.php?mod=image&aid=30271&size=300x300&key=d7e6b2c17cbd419a&nocache=yes&type=fixnone
其他的等这次魏蜀吴战时打一圈下来后再总结。
顺便更新部分名将登用里的新增单挑特技武将及说明:
华雄:1815/1127 特技”巨体的一击“:当自己的攻击力比对手高的时候,34%的概率使对手防御力下降35%
周仓:忠义之力:40%的概率使自己的必杀一击伤害增加80%
张春华:积极果敢:37%的概率使自己的状态上升40%
朵思大王:毒矢:40%的概率使对手的防御力下降30%
李典:逆转的机智:自己的攻击力比对手低的时候,40%的概率使自己的状态上升50%
严颜:老将的志气:40%的概率使自己的HP上升20%,回避率上升40%
结合实况的调子……不知道武斗大会有什么效果 能不能出个靠谱点得单挑特技。 sildebar这种设定取消了还是不错的,最起码纯攻将单挑不会太吃亏
另外调子的恢复是根据时间计算还是主楼里说的“只要换他下去休息几场就能恢复。”?
如果一定要间隔XX场单挑不参加才能恢复状态的话,每个玩家要养一堆斗神打车轮战才行了。 能力調整是對玩家有利的,因爲電腦分配的數值太差了。不過取消了倒是省事,玩家只要管喝水就行。 严颜的特技好凶呀 有点像机战的底力 纯攻武将相对来说的单挑更加犀利,爆点对体力的影响也没了,就看防御力对单挑到底影响多大。。。
纯防肯定是翻不了身,而且现在单挑将纵使加了特技目测还是打不过各种斗神 请问单挑武将合战可以上吗?1.3阵法可以用在单挑武将身上吗? 調子的恢復是根據場次間隔算的,防禦型的武將恢復速度越快。至於防禦……看著還是有些虛。
1.3陣法大概可以用在單挑武將身上,但原來的眉間刀估計就沒了。我沒試過,怕浪費!
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