¥¥ 发表于 2014-3-31 13:06

黑炎0 发表于 2014-3-31 13:00 static/image/common/back.gif
这个不用担心,所谓的AI,主要还是曹操、孙权、袁绍三大势力,其他的可以忽略,按我目前改的,不会影响出 ...

兄台有心了:lol

黑炎0 发表于 2014-3-31 13:16

仿佛白羊 发表于 2014-3-29 05:19 static/image/common/back.gif
很赞赏你的想法,有新研究不妨继续贴出来,如果大家都喜欢就往那个方向走

我也就是瞎折腾,目前我是这样的,在牧羊3.0基础上,减低各类兵装的产量,估计也就是从400减到200到250,虎铠产量最少,然后总体产量周期延长一个回合,大盾和虎铠我又再延长一个回合,目的就是不爆兵装,但是兵装少了,兵种属性就得有明显的提升,特别是战象(攻城仅低于兵器,攻部队第一)、虎豹(无法强力攻城,但综合第一)、藤甲(防御最高,机动性跟轻枪兵一样,攻击比重抢高,因为我对藤甲情有独钟)、大盾(本来我想让它跟藤甲一样的防御,但是藤甲太稀有了,于是防御我把它改成第二,然后速度也略低藤甲和重抢)、连弩(没说的,攻击加强一个单位),现在而且你别看兵装少,如果一支2万虎豹部队只剩下1000人回到大本营,照样可以继续2万虎豹重新出征,这实际上就相当于4万兵装了,我们还能奢求什么。总体来说,所有兵种速度和攻城我都降低了一到两点,原因在于目前我们以少防多的情况下,没有超级战法就得拖延时间,但是拖延到只剩下300了,对方没有兵器照样可以从容破城,这让我非常无语,因此建筑术我也增强了,兵种破城系数我也降低了,给那些没有强力武将智将们的势力一点希望,

tpyxd123 发表于 2014-4-1 09:38

我还不知道怎么改

dervswwt 发表于 2014-4-1 23:13

:lol

尛__Q 发表于 2014-4-4 06:21

AI出兵的前提就资源充足不穷兵黩武啊你这么改电脑全部防守了   打个一两架基本上就没粮了谁先动 谁死

捉泥鳅 发表于 2020-10-10 15:28

不错,又占了一个沙发!

柚子皮卡丘 发表于 2021-5-15 10:42

都这样的了

shalun 发表于 2021-5-26 17:38

不明觉厉。
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查看完整版本: 为还原时代历史感,在改游戏参数的时候,我蛋疼的发现了L291