黑炎0 发表于 2014-3-13 11:08

张玉龙 发表于 2014-3-12 22:59 static/image/common/back.gif
这种策略类游戏都是前期如果种田,后期就是一波流,AI粮草不够都不动

后来我把城市裸金收入、裸粮收入都提高成650,然后电脑就正常的进攻了,L291我还是改为2,大不了外交的时候我不那么抠门就是了,现在这样子还是很不错的,发动一次10万兵的征讨要20万粮,感觉好玩多了,粮食消耗得大,粮食才不爆满,而且也不影响电脑的进攻积极性,并且,也在一定程度上反映了历史军粮、国力的重要性,外交的BUG就是小瑕疵了

win_venture 发表于 2014-3-14 11:57

还没见识过牧羊3.0的人,根本不懂你的痛

太子长琴 发表于 2014-3-25 17:07

改太多东西也不行。。。

雨滴不会流泪 发表于 2014-3-26 11:12

能安稳种田算是很不错了。

yzkerr 发表于 2014-3-26 20:16

我顶。我也不知道啊~求助~我要玩牧羊3.0~~~

黑炎0 发表于 2014-3-28 11:53

目前根据我最后的修改,就是城市裸粮收入650,出兵用粮L291改为2,其他的都好办,就是外交感觉BUG了,付出代价太小(同盟状态下),我在想,不是还有个外交难度系数吗,可以再考虑把外交难度再翻翻会不会就合理些?@仿佛白羊

仿佛白羊 发表于 2014-3-29 05:19

黑炎0 发表于 2014-3-28 11:53
目前根据我最后的修改,就是城市裸粮收入650,出兵用粮L291改为2,其他的都好办,就是外交感觉BUG了,付出代 ...

很赞赏你的想法,有新研究不妨继续贴出来,如果大家都喜欢就往那个方向走

1768094987 发表于 2014-3-29 21:19

感觉不错,我是新手,我来学习的....

¥¥ 发表于 2014-3-30 12:49

AI出征是有粮食要求的,改了粮草率的话,AI也得重做

黑炎0 发表于 2014-3-31 13:00

¥¥ 发表于 2014-3-30 12:49 static/image/common/back.gif
AI出征是有粮食要求的,改了粮草率的话,AI也得重做

这个不用担心,所谓的AI,主要还是曹操、孙权、袁绍三大势力,其他的可以忽略,按我目前改的,不会影响出兵,相反,以前刘表留着空城不占领,现在也学会了占领上庸、长沙、永安了(我玩的是吕布讨伐剧本),只是这个剧本下曹操AI发展受一定的限度,如果我们联合孙权的话,基本上曹操很难发展起来,因为西面有马腾(抱歉,我把他的势力改成5万兵),然后北面有袁绍、南面有刘备加孙权,袁绍(兵力我是多加了5万给他)屯兵防曹操,曹操屯兵防上下左右,也就是灭了袁术,所以如果想保留曹操强大,就得与他同盟让他专攻袁绍
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