mysn2013 发表于 2013-4-21 09:04

大盾和藤甲对弓箭的防御应大大提高,防止弓箭流大队。同时弩兵的远攻应弱于弓箭,弩应该是中距离杀伤大。

倾心佳人 发表于 2013-4-21 10:49

mysn2013 发表于 2013-4-21 09:04 static/image/common/back.gif
大盾和藤甲对弓箭的防御应大大提高,防止弓箭流大队。同时弩兵的远攻应弱于弓箭,弩应该是中距离杀伤大。

兵种在2.0当中还会优化的,特别是轻弓系~欢迎多提宝贵意见

萌酱啊喵 发表于 2013-4-21 11:26

cityworks 发表于 2013-4-20 20:47 static/image/common/back.gif
还没有使用,但看介绍内容,建议保留奇袭的思路,这样才有意思,希望2.0改进地图和内政,祝越做越好

改地图和内政怎么改。。。

萌酱啊喵 发表于 2013-4-21 11:28

yaqian 发表于 2013-4-20 22:32 static/image/common/back.gif
骑兵居然冲不破弓兵,应该设定骑兵接近弓兵必冲破弓兵,
还有,甲乙队伍正面交锋, 混战中,乙队队友弓兵在 ...

冲车和投石车被火计损坏变成步兵 这点有点像信长之野望12里面足轻的战法

yaqian 发表于 2013-4-21 16:31

建议部分野战地图,设定为只有一条路达到城门口,而且这一条路有个隘口,一夫当关万夫莫开,加上弓箭不能只射对方的设定,则此隘口比城门更难啃。
另外山岳兵种和拥有特殊行军技能的武将,可以走个别小路。
伏击效果应当增强,有强制单挑系统,单挑战败该部队应该解散,残兵50%逃回本阵,单挑战败将领或被俘,或受伤退却,不能再次加入战斗。

ckyd 发表于 2013-4-22 17:46

很有点意思!支持

倾心佳人 发表于 2013-4-22 18:42

感谢支持~

tomas717 发表于 2013-4-22 19:24

在哪里下载啊

倾心佳人 发表于 2013-4-22 20:37

tomas717 发表于 2013-4-22 19:24 static/image/common/back.gif
在哪里下载啊

http://www.muyangsanguo.com/thread-7-1-1.html

alphazld 发表于 2013-4-22 20:37

好东西啊。。一定要支持
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