目前版本不管是原版还是苍穹 弓兵都太强了
原版中弓兵就很强了,苍穹里注意到 骑兵和枪兵特殊攻击实际上减少的比数字少很多,就弓兵没有这个问题,这样一来弓兵就变得更强了。事实上,弓兵虽然是战斗的重要组成部分,但是没有到唯我独尊的地步吧,像苍穹里守城基本只靠强力战法的弓兵就可以了,,,那些运动战,阵地战中的骑兵和枪兵优势没体现出来呀,一路射过去就行了。。。。 关键是骑兵的冲击性和机动性表现不明显,后者一般只用于抓人~~枪兵的阵地推进也看不到~~完全是弓箭的靶子也~~~不知道新mod会不会让弓兵不能bug~~~ {:msg15:}射的很爽的 骑兵绕行,在弓兵后侧打击弓兵,前方采用弓兵对射,或者先用枪兵顶一会,再用骑兵换枪兵,枪兵去打强化阵 你们就吹吧,反正是跟电脑玩 本阵 太硬了 打不动 自从一次去偷唐朝本阵结果直接被几千人的本阵灭掉一万兵之后,我就放弃了打本阵这个不切实际的想法啊,除非是打本阵不硬的势力或者兵力优势明显。 还好吧,实际上初始弓兵的攻击很低,关键是暴击,而且我一般不说丹阳守城比弓兵还猛 首哥 发表于 2014-9-18 11:28骑兵绕行,在弓兵后侧打击弓兵,前方采用弓兵对射,或者先用枪兵顶一会,再用骑兵换枪兵,枪兵去打强化阵
感觉还是san11 布阵的感觉强一点~~不过即时更真实~ san11玩起来太累了。多线作战一回合操作太多。好久不玩读档都忘了自己原先的思路。。。
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