19821026
发表于 2013-5-22 07:54
不知道前面有没有说过,多嘴下,2.0个募兵数量是很少,但是有个明显的漏洞,我发现只要不是出城市技术而必要起的兵舍改为起市场,用钱去和异势力换兵很划算....不知道算不算BUG呢
TinsanitY
发表于 2013-5-22 09:14
远射兵击无无效果,求解
john123john
发表于 2013-5-24 10:17
为什么我的牧羊2.0战法名没改呢?
倾心佳人
发表于 2013-5-24 10:30
战法的问题看看这个帖子:http://www.muyangsanguo.com/thread-117-1-1.html
感谢支持
xiangyd9
发表于 2013-5-26 10:10
能不能禁止电脑撤建筑,或者尽量不撤高级建筑,实际上电脑缺钱撤建筑改建市场也根本解决不了缺钱问题,最终只能通过流放武将来解决,因此如果干脆禁止电脑撤建筑,每个城市都建相应的优势建筑更能利于电脑发展
姜京成
发表于 2013-5-31 19:19
黄忠的百步狙跟介绍不一样,只加了移动和攻击速度和速攻一样
老牛十八岁
发表于 2013-6-3 22:25
我把那个陈情版的覆盖游戏目录了,怎么还是不出现陈情???求解答!!!
长青
发表于 2013-6-4 22:10
希望能提高单挑概率
kuang
发表于 2013-6-5 03:05
。。难得发帖,当时下载了好几个mod包括战法、图片什么的,牧羊2.0也下载了,因为有冲突,只安装了战法图片的包,后来玩起来太无压力了,又想重玩高难度的,又得重新下载牧羊2.0
牧羊版本2.0有两点我觉得不足,第一是钱财设定;第二是募兵量以及兵装生产量;
1、钱财秘策等一系列减少,这点确实不错,但是相对于电脑而言,就太不公平了,Ai势力有许多弱智占着俸禄,不像人脑那样能够唯才是举;
2、募兵、兵装的减少看似加强了难度,实则不然,只是将原来的几十万几百万的兵力变成几十万几万的兵力打仗,完全没有了雄师百万的感觉,一个武将带一万人,我都觉得浪费了兵力,这样太没劲了,要么就相对应的只局限给玩家减少一点兵力就行;
3、只要手下名将一多,顿时觉得没有难度可言了,感觉没啥冲劲,特别是攻打一个势力之后,类似于曹操这类型的势力,俘虏一堆名将,招降过来之后,感觉天下可定了;
建议一:加强AI钱财以及招募武将的薪资减少些,这样可以弥补第一点,募兵量保持原版就行了;
建议二:只针对玩家的募兵量、兵装量的减少;
建议三:设定那些属性比较高的名将逃跑率,比如灭掉一个势力之后,他手底下的名将逃跑率为90%,只有少数的几个名将能够被招降过来(特别建议:要么把几个属性过高的名将改成无法招降,类似周瑜这类型的BUG存在);
建议四:给一些名将配一匹战斗必退却的马(免得哥想着抓名将俘虏,也不能全部给,这样就没有意思了);
哥的这些建议是不是太理想化了。。。。。。,希望版主采纳。(还有一个不知道能不能修改,就是将战场人数改成12Vs12,援军由4变成6,这样就更爽了,不过这个比较难吧。);
andre1985
发表于 2013-6-5 20:36
请问我下的是3dm的牧羊2.0.按说明完全复制到以前1.0牧羊的三国志威力加强版上,不能打开游戏???
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