羽扇纶巾谈笑间
发表于 2013-8-26 21:25
为什么敌方城市防御值变红之后兵法阵防御力只剩下1了,我的版本应该没问题啊,战法都是正常运行,只有这个问题不解,不知道是本身改动还是bug
43794446st
发表于 2013-8-29 08:53
寡人感觉2.0里面的弓兵太凶残了 像黄忠 太史慈 这俩人网城头一战 谁也攻不进去啊 小小的刘繇 孙策打了两年 期间至少打了六七次 一次都没有公瑾建业的第二道门……
顼、、
发表于 2013-8-29 11:27
首先想说非常好玩,很期待3.0,不管怎样吐槽初衷还是喜欢的,相信其他人也都一样
下面说说感受
第一个发现的是由于伤兵回复加快了,前期都是瞬间就能全部回复
兵心和医疗术就没用了如果可以的话把他们改成别的效果吧
英雄集结要设置金收入他多才能玩的下去否则各个大势力N久保持负收支根本没法过日子
释放俘虏加20名声,这个太逆天,没几年就称帝了
不过AI好像没这待遇,因为他们根本不放人,结果最后也有一半以上都自己跑了
对了还有一个,兵少了但是带兵上限还很高,这样封官加带兵数就不重要了
而且用众之策这个原版很爽的秘策性价比也没了
顼、、
发表于 2013-8-29 13:21
我想问下玩指定4个之外的剧本的话会有哪些缺陷
笑一笑吧
发表于 2013-8-30 22:45
郑斌~HH 发表于 2013-5-18 09:17 static/image/common/back.gif
问一下,我的百姓事件仍然无法解决,不是“!而是“...”,根本无法处理,难道就我自己出现了这种情况???
我跟你一样啊,百姓事件无法处理,而且求财之策一开始放还有几回合的,之后放竟然只有一回合。。。
一砵云天
发表于 2013-11-4 09:55
我方没打掉兵法阵AI拼了命的出城,难度大大降低。
一砵云天
发表于 2013-11-4 09:59
主兵法阵耐久为1。。。是因为别人的军师降了你的防御
小时候可乖啦
发表于 2013-11-5 19:41
电脑守城时也太狂热了,兵力都比我方低一半,只要我方没打掉兵法阵拼了命的出城,结果被骑兵包饺子全灭,这样一来牧羊大幅强化的防守战和兵器就失去意义了,哎
十字
发表于 2014-3-9 14:15
感觉牧羊2.0,里面伤兵好少呀,双方加起来10几万的人,打到最后就几千伤兵
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