4.0比3.0更具平衡性,好玩100倍
首先声明,在下的操作力是5的渣渣,所以不用跟我讨论太高深的东西,偶不懂,只是以一个普通玩家的身份来说自己的感受。玩了一天三顾茅庐,分别用赵范、孙权和自建势力开局,所有势力都加了隐藏武将和三个自建武将,最好的格局是用孙权和曹操半分江山。
相对于3.0,感觉守城难度更大了,因为弓兵的攻击减弱了,想当初3.0,只要有两个大杀伤的武将在,不管多强的敌军,都瞬间灰飞烟灭。而现在,城破得很快,得用枪兵堵城门。
相对于3.0,感觉时间变得缓慢了,可能是兵种平衡性的提高吧,不会出现死得很快的现象,僵持的局面持续发生。要是3.0,不管攻城还是守城,放几次大招,就没得玩了。现在更符合现实了。
感觉曹操真的是强的离谱。3.0的时候,曹操就是一个傻瓜,兵多将广也只是时间问题扑街,现在,更多的是靠战术了。
总体感觉,平衡性很好,期待更多的剧本。
曹操一直很强 同感玩了几天的4.0beta升级版感觉还是不错的 我就等正式版 曹老板在哪一作 是不吊的!!! 其实从资金的利用,还有攻城的积极性,还有技能的学习,都是4.0的亮点,当然,还有大家无法忽视的战法!! 对与我来说还是九牛一毛:D
真有那么好吗?
这个,那个.......,总之,等正式版了 坐等正式版