明朝怎么都不进攻。。
0.9 用了曹操, 大明朝放着60W的兵,死活不打我寿春,我寿春才8W的兵。。打了好久,大明朝也才4个城。。 同遭遇,0.9的大明侵略性不如唐,还有,一路高歌猛进的李世民打了襄平不下十次,就是打不下来,努尔哈赤太硬了 zxg620 发表于 2013-9-25 00:54 static/image/common/back.gif同遭遇,0.9的大明侵略性不如唐,还有,一路高歌猛进的李世民打了襄平不下十次,就是打不下来,努尔哈赤太硬 ...
1.玩家都用曹老板了明朝当然会受到压制,用个西北西南势力再看。
2.这版明朝追求稳扎稳打,攻伐速度慢,自然失误概率也小,这是理所当然的。
3.要是李唐这么一路高歌猛进游戏节奏就太过单一了。
本帖最后由 黄金罐 于 2013-9-25 07:49 编辑
我目前用的是西南势力—— 刘邦!
目前的0.90版本,唐朝的李世民的确很强,扩张势力很明显,我倒觉得襄平的努尔哈赤没什么用,龟缩在东北角不怎么发展,被唐朝打了2下就攻下来了,感觉努尔哈赤还和以前威力加强版里的公孙度AI差不多,是发展不起来的,不一会就被灭掉了!
蘇的赵雍(赵国)也非常弱,没过多久就被灭掉了,没什么扩张欲!
希望墨夜作者能够让各势力的AI都提高点,全面发展,尤其是小势力,AI应该要更强悍,扩张地盘的AI欲望要得到加强,而大势力的AI可以比小势力稍许低些,毕竟本身的优势实力就很明显了!这样让各国势力最后都有机会发展到最后,而不是只有曹操或李世民每次都能存活到最后! 黄金罐 发表于 2013-9-25 07:41 static/image/common/back.gif
目前的0.90版本,唐朝的李世民的确很强,扩张势力很明显,我倒觉得襄平的努尔哈赤没什么用,所在东北角不怎 ...
朋友,你要先明白我对这个Mod的理解。
1.努尔哈赤并不弱,经过多次测试,努尔哈赤灭赵的可能性非常大,而且东北诸势力,他是唯一一个有可能顶住唐朝轮番攻击超过一年的势力(电脑战斗的时候看细节和不看有区别)。我甚至觉得他有些太硬了。
2.我对这个mod的定义就是:小势力必须死,没什么好说的。你人少兵少粮少将弱,有什么资本和BOSS势力竞争?除了灭亡一途,没有第二条路可选。但是如果玩家来操作那就有逆袭的可能。这是游戏的核心玩点之一,永远不会变更。请你记住,强大的小势力只存在于某个时间段,当和大势力博弈时没有任何能够逆转的可能性。而且,退一步说,任何让电脑小势力加强的行为都是在降低游戏难度——玩家需要的是中后期强大的对手,而不是时不时的在后面捡漏。
3.我要的就是最后只剩下玩家和几个大势力博弈,否则破局就重开对mod来说是致命的,多数人也不会认同。所以这个mod的主题就是小势力早早被灭,中势力伺机而动,BOSS从头到尾对玩家造成威胁,玩家按照自己的水平选择不同难度的势力。
黄金罐 发表于 2013-9-25 07:41 static/image/common/back.gif
我目前用的是西南势力—— 刘邦!
目前的0.90版本,唐朝的李世民的确很强,扩张势力很明显,我倒觉得襄平的 ...
至于曹操,不过就是个中势力,5年内被唐灭是板上钉钉的事。
风籁墨夜 发表于 2013-9-25 07:51 static/image/common/back.gif
朋友,你要先明白我对这个Mod的理解。
1.努尔哈赤并不弱,经过多次测试,努尔哈赤灭赵的可能性非常大,而 ...
但是中势力或小势力能够活的较为长久,有一些扩张欲的话,到最后还能成为一方势力的话,对玩家来说是意外的惊喜啊,也符合真实的历史战争画面,小国也有可能一举成为大国的事实! 个人觉得一直都是这几个大BOSS存活到最后,会让人觉得没有悬念而单一,战略打法也不会因为国家的改变而改变,境遇性和随机性就会降低!新鲜感,活跃性及突如其来感的变化多端应该是MOD的主题啊!
黄金罐 发表于 2013-9-25 08:14 static/image/common/back.gif
但是中势力或小势力能够活的较为长久,有一些扩张欲的话,到最后还能成为一方势力的话,对玩家来说是意外 ...
对错我不讨论。但是这个mod的受众群是不喜欢这样的玩法。他们自己就是小势力,玩的就是逆袭土豪的游戏。本来难度刚刚好,弄成那样反而无聊之极。朋友,如果你有疑问可以加群,进来你就了解苍穹的玩家普遍的水平....什么2万打10万属性100+的神将都是正常节奏。换言之——这个游戏里,能逆推BOSS的,有且仅有玩家扮演的小势力。英雄只有一个——你或者BOSS,所以没有退路。
黄金罐 发表于 2013-9-25 08:14 static/image/common/back.gif
但是中势力或小势力能够活的较为长久,有一些扩张欲的话,到最后还能成为一方势力的话,对玩家来说是意外 ...
游戏的悬念很多,玩家每走一步都要小心谨慎,步步为营。恐怕对电脑小势力感冒的只有一小部分玩家,因为绝大部分玩家只能考虑自己是不是能在夹缝中活下去并走到最终顶点。
还是那句话:玩家扮演的,就是能够制造惊喜的那个势力。但是选择不同的势力,变数非常多,我说被灭也不是一朝一夕的事,有些势力能挺个几十年,有些则一年都过不去。里面有很多随机数。
风籁墨夜 发表于 2013-9-25 05:41 static/image/common/back.gif
1.玩家都用曹老板了明朝当然会受到压制,用个西北西南势力再看。
2.这版明朝追求稳扎稳打,攻伐速度慢, ...
是太稳了,没选曹操,但是曹操四座城还是挺坚挺的,唐明联手打了一次小沛,大败而归,早几年前就是这形势没变过,一直在等机会