说下4.0难度
玩了一下,也没玩多久。选吕布两年的样子拿下中原和北方。然后防守的吐血了,没玩了。感觉不是特别难,但比3.0提升很多,虽然两年,但是SL 很多次。
说下进攻,4.0 进攻难度不大,主要采配来的快,兵种克制伤害也可观,AI的智商也有限,进攻比较容易。少两倍兵,战法NB 一样能过,像我吕布+貂蝉+陈宫,很不错。范围技能最好。
主要就是防守,防守时电脑兵力肯定是比我多的,这不多说。防守主要有几种方法,先说偷本,AI的本阵硬了很多,伤害一般,AI 回防和卡位让我很无奈,本阵没血主动进本阵拖时间也不错。总的来说偷本难度大增,冲车偷也困难,必须投石才容易,可惜我玩的吕大爷智商有限,内政也出不了,也许是我每个城只有几个人,人员不足问题。没法招不了人!不过的确比3.0增加了。
还有几种防御法,堵桥堵栈道,不过必须特定城市,这种最好,以最少的损失换最大的利益。还有种兵法阵硬拼,不过我的防守城市一般都是3流的将,还有就是窝城墙,堵城门,不过城门过脆,损失大。曾经堵寿春城门前的桥时候另一城门被3000弓给破了,这让我情何以堪。
真心觉得4。0还是不错的,耐玩度的确高了很多,有次为了守寿春不被破,SL 了一下午,oh,my gad!还是守下来了。
不过现在我还是在想,要正式版张角出来了,如何破。不是破AI 的张角,而是如果我是张角,可玩性还有没?
额...顶一下楼主我玩马腾的话没压力啊 还在努力赚铸钱ing 听说很多bug? 还在攒钱 玩不起 喵咪的,我总共打了4场没一场得胜,都没选多城的大势力。兵力不济是硬伤啊,老被3、4倍的兵力轮,多守得几场城门都烂完了{:gj5:} 像我这种忠于测试的玩家,从吕布讨伐已经玩到曹操都死了 才杠杠统一了北方,还剩一个徐州没有拿下,正等着后期那些武将,不知道我自创的任务能不能活到我统一天下 无聊~~~~~~~~~~~~~~ 我忠实于抓住机会不停SL,AI 的智商有限,很多时候还是行的。不过我守城确实有点伤了,比苍穹还伤啊。以前觉得312守城太无趣,然后觉得苍穹守城是那么那么的简单,现在是觉得4.0不错。, 守城确实趣味性比较高
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