4.0真的不如3.0。
中午下了4.0玩了一下、比3.0还更不耐玩了 玩了2个小时就果断删了、、、、、、、、、、真的是牧羊三国的倒退之做之前以为内政会提高游戏会更加耐玩 平衡性更好、玩完后才大失所望
真的不如3.0那么有特点、竟然会傻不拉几的学英雄的苍穹那华而不实的战法、战法那么华丽和朴实有区别吗?战法华丽就如同鸡肋一般可有可无、甚至会让人感觉哗众取宠、、、、就算再变出一万条新战法也只是这个样子 战法3.0就可以了 重心应该放在内政、、、、、、、、到头来本末倒置
战法弄得天花乱坠 -----------充其量就是四个字 :“华而不实” 、、、、、、、、、、、最终给人感觉是牧羊的倒退版。
正在下载中... 就三国志12来说 能做的最大改动就是改战法了 主要是光荣不上心 蛙神 发表于 2014-4-30 23:54 static/image/common/back.gif
就三国志12来说 能做的最大改动就是改战法了 主要是光荣不上心
城墙耐久 征兵的速度 伤病恢复速度 粮食和钱的速度 都狠狠的控制一下、、、、、、、攻城最少5:1没有5:1都不要想、、、、、、、、、、、、、、、战法完全无视
非得在战法这种鸡肋上动手脚
牧羊3绝对比4耐玩、、、、、、、、、
孩子,淡定 我赞同你的观点,英雄苍穹玩了一会就受不了了,战法太乱了,远不如3.0的好。
4.0的战法现在看来跟苍穹差不多,一个字“乱”。如果是为了突出战法的多样,那为什么不弄个苍穹4.0呢。
牧羊3.0已经挺好的了,如果能在3.0的基础上稍作修饰,搞搞平衡,就更完美了。 我还没有玩... 测试版而已... 真正有看头的还没有出来了……莫急莫急,这只是测试版,一大堆问题(据我所知)。
楼主拿测试版去和一个成熟的版本去比有意义吗?