maohe66 发表于 2014-4-20 00:05

提高AI的建议,看看牧羊有没有这个想法……

首先想说明一点,如果是固定的AI,再完善,都会被玩家找到漏洞,目前的方式只能通过补丁解决,但是推出补丁的速度远远赶不上玩家发现漏洞的速度……

所以,我有个大胆的想法……

终极目标是利用玩家的行为,提高AI。首先记录玩家的行为,利用机器学习的理论,让AI从玩家的行为中学到东西,模仿玩家的策略。这样不断学习的AI才是强大的……但实现这个显然很困难……

稍微低级的想法,就是根据玩家行为,动态调整参数……这个应该要稍微好实现点……

不过鉴于4.0已经快制作完成,也不指望4.0中能实现了,希望牧羊在以后的补丁中,考虑下我的建议吧……



大大大面包 发表于 2014-4-20 00:28

楼主 你来写代码来完成吧~

傻西老板 发表于 2014-4-20 00:29

楼主还真是敢提啊。。。这种想法还是脑子里想想算了。能学习人类的AI,放眼世界目前应该都还不存在,都不过是人为的添加一些逻辑指令数据罢了。

至于补丁改动,也别想太多了。我虽然不知道电脑AI要怎么改,但我相信,这游戏的AI肯定只有为数不多的几条指令而已。
打个比方说要么全军突击,要么全军撤退,要么全军据守。不可能添加一些类似兵力大于多少则执行什么什么指令,兵力小于多少又怎么怎么这种太过复杂的指令。这是硬伤……

maohe66 发表于 2014-4-20 00:33

傻西老板 发表于 2014-4-20 00:29 static/image/common/back.gif
楼主还真是敢提啊。。。这种想法还是脑子里想想算了。能学习人类的AI,放眼世界目前应该都还不存在,都不过 ...

这不说了是终极目标么……本来就不容易实现……

不过如果有大量样本,其实可以一试的……至于有没有效果,真不知道……

蛟~Heesh 发表于 2014-4-20 02:49

貌似4.0是收关之作了

herojiang200 发表于 2014-4-20 09:49

强烈期待中!

觉悟 发表于 2014-4-20 11:47

楼主你想多了,终极大作都没可能

maohe66 发表于 2014-4-20 12:33

本来也不指望能完全实现啊,只是想提个思路,看看以后有没有可能往这方面靠近……

jackie0451 发表于 2014-4-21 10:52

这个难度貌似太大了吧

Snowycher 发表于 2014-4-21 11:24

这个想法不太现实吧,要是楼主的话能做到吗?
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