如何破解龟缩防守型战术
本帖最后由 陸月雲 于 2013-8-23 19:58 编辑赛前动员
AI守城经常龟缩于兵法阵中,援军藏在上面,主军藏在里面。
如果派一只部队到兵法阵附近勾引,会有勇猛的将领出击并且一直追杀诱饵,更多狡猾的追2下就返回。
反复引诱不仅浪费时间导致军粮耗尽退兵,诱饵还容易被打成渣。
在此向大家介绍一种比较容易取得战果的方法,但这种战术有局限性,不易在初期达成。
兵法阵一般有3个特技:攻防上升、城门坚固、敌中突破。
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攻防上升作用于守军的攻击和防御,城门坚固使城门难以被打破,敌中突破让败将在敌军的堵截下逃之夭夭。
估计正因为这个设计,AI进攻时会先打兵法阵,防守时会死防兵法阵。
这也正是玩家可以利用的特点,下面举2个例子向大家展示使用此类战术的一些条件。
上半场——攻下邳
进攻前用过卦都之策,因为下邳有都市技术医庐(伤兵在本阵中恢复成预备兵)。
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兵力上并不占优,没想到明军的将领不来冲本,反而龟缩于兵法阵内。
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先不理这些不做为的对手,迅速推掉左上和右下的兵击阵。鬼谋+远射的组合无损拿下。
会鬼谋的将领攻击可伏兵,游走可斥侯,真是得分越粮,战场必备的好技能。
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命吕尚堵在桥上,断去明军的归路。大部队在下方集合,白起放“军神百战”(全属性上升+机动上升+特攻+伏兵),一秒钟全体会鬼谋。
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利用潜行效果迅速在兵法阵前布阵,铁车+大戟顶在前方,弓兵+投石殿后,骑兵绕道抄后路。可怜的明军茫然不知。
http://www.muyangsanguo.com/data/attachment/album/201308/23/1623266chnfhhzonyofqot.jpg 攻击!肉盾们顶在前面堵路,霹雳武将猛攻兵法阵,陈宫放“无策之策”,田单放“朱雀焚天”。
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短短几十秒时间,明军大败。挨个点名,先敲掉会群伤的王守仁。吕尚看着夺路而逃的败将不为所动。此时,兵法阵被打烂的好处体现出来。
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无策时间耗尽,明军终于能用战法了,无奈大势已去,溃不成军。话说无策真是神技,以陈宫90+的智力也要400+秘策才能用一次。
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毫不费力,不用攻打城门战胜明军。
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大比分获胜!运气不错,有4名敌对选手表示要加入本方!本场的最佳将领白起,最佳助攻陈宫!
中场休息
通过上半场的技战术讲解,该打法的核心要素已经清晰:
排兵布阵——打破兵法阵——堵路。
在兵法阵附近排兵布阵,需要伏兵,也为了保护霹雳武将不被近战攻击;
迅速打破兵法阵,需要投石,当然远程攻击多也不是不可以;
堵路就是为抓捕武将,先攻击兵法阵也是为此,不然武将逃回城还要攻打坚硬的城门。
下半场——战襄阳
下面来看看另一场战斗。战前吐槽下对手的无耻。
http://www.muyangsanguo.com/data/attachment/album/201308/23/16233728885lkl2r8laxd5.jpg 孤城李世民从6月到8月兵力增长40K,7月到8月估计是称王兵力猛增,6月到7月这9K兵哪儿来的?难道是外交用技术换的?
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为了抗议李教练违反竞技道德,出兵攻打襄阳,兵力武将虽占优,襄阳城易守难攻不好打啊。
http://www.muyangsanguo.com/data/attachment/album/201308/23/162344djhi4oo7io34oqdo.jpg 果然不好打!悍勇的唐明联军一上场就急吼吼的前来打脸,虽然场面占优,但是硬拼下去,时间不够难以攻下襄阳城。
之前忘了使秘策,于是使个“乌合之策”(降低敌军统率),再次兴兵襄阳城。
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一个乌合就让李教练改变战术了,我方得以从容排兵布阵:李牧吕布突前保护远程dps,司马更靠前搞点小动作,陈庆之在后面伺机,吕尚堵路改堵门,乐毅没有鬼谋先在后面呆着,孙膑散布谣言。
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采配够了,远程队突前,直指兵法阵!司马冷静看着联军冲出,在李靖战法使出后,放出“玄武临风”,对方选手在红雾弥漫中瘫痪在原地,寸步难行。这为打破兵法阵争取了时间。乐毅前冲挡住远程队。http://www.muyangsanguo.com/data/attachment/album/201308/23/162351i70dxs77ip679qv0.jpg
敌军智商高的能动后冲向城门,司马在此之前和吕尚一起守门,一个人基本堵不住。吕布大腕开“绝冠天下”冲上前去,耶律开“神行燕返”,李牧不甘示弱“威震六合”也冲上去,远程们打破兵法阵后,挨个集火大戟士。陈庆之从后面咬住敌方远程。
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一番苦战后,继续消灭负隅顽抗的将领。李牧兵力还多,帮助体型变小的吕尚和司马守门,这下谁也逃不回去了。
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先抓援军,不然主军被抓完后战斗结束。李世民教练果然技战术水平高超够硬,放一次“兵神猛进”才搞定。
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艰难取胜!城中的3万多预备兵全俘虏!
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获得不少兵力弥补了损失!本场最佳将领孙膑,得最佳助攻的司马表示不服,继续堵门的吕尚也表示不服,其他几位大爷表示有黑幕也不服,异民族耶律因为名字没写全感到被歧视。
赛后总结
两场战斗,核心位置不同的人员搭配,效果虽然不一样,战斗思路却一致。
本人不是什么“具备英才之风的在野之士”,很普通的一位玩家,这些经验都是通过反复摸索得来的。
希望这些内容对大家有所助益。
感谢苍穹作者给我们带来如此有趣的MOD。
真棒,赞一个:) 一般一个人堵路或者堵城门 都堵不住啊 直接穿过去 就得一点一点沿着他的路线走 才能抓住 好东西 谢谢分享 这真是极好的 不错,学习了如何抓人 一般只要你有朱雀焚天,万夫莫当,连环鬼谋这类范围AOE伤害+debuff或者军神百战,八阵图这类范围伏兵+特攻或者加攻+特攻。无策确实是神技,能让你直接秒对手。
不过更多时候感觉鬼谋+指挥之策在攻城时作用更大,攻城攒够采配放大招挺慢的,一般这时别人都有两个大了。 realrealreal 发表于 2013-8-24 10:57 static/image/common/back.gif
一般一个人堵路或者堵城门 都堵不住啊 直接穿过去 就得一点一点沿着他的路线走 才能抓住
没有打破兵法阵的情况下,守军败将有“敌中突破”特效,可以无视堵截。
打破兵法阵的情况下,路不够窄,堵路的武将兵力不够多,都有可能导致路堵不严。
睿之原 发表于 2013-8-25 12:39 static/image/common/back.gif
一般只要你有朱雀焚天,万夫莫当,连环鬼谋这类范围AOE伤害+debuff或者军神百战,八阵图这类范围伏兵+特攻或 ...
你这种打法更犀利。{:msg40:}
攻守之间技巧很多,总结起来无外乎“削弱对手+强化自身”。
我比较喜欢慢节奏的打法。
无策现在性价比显然不如指挥, 指挥是减对手2*3自己加2*3, 对手没采配点自然没有办法发战法,间接起到了无策作用。 而且无策封战法的效果很多战法也带这个效果,有采配点才是王道。 攻城首选指挥, 防守极为劣势,可能收不住用指挥,否则用捕缚抓人。
攻兵法阵有强力威震六合非常容易, 威震的自己走到兵法阵边上上去拱, 被敌人鬼谋晕了放战法(话说现在鬼谋真是地摊货呀),一人顶一群, 其他人同时鬼谋堵路和敲掉兵法阵就行了。 威震六合攻城偷本第一神技