一人の旅行 发表于 2014-2-27 21:18

牧羊进来下 看看怎么加大难度

不知道牧羊看不看的到应该修改下后方的留兵数   非连接前线的伪前线留兵数量太少了 前线几十万 后面点的才2W 太少了隔前线两个位置的倒是无所谓 玩牧羊版本我都不研究特技 就研究了3个 破坏 骑兵速度 跟弓兵射程 只是为了拿声望 带兵不超过2个弓兵 这是给自己的硬性规定 因为弓兵的兵击太牛了 5个弓兵暴兵击 1队就没了 1个枪兵压阵顶城门 城墙站弓兵我就站2个电脑都才勉强破城门 骑兵从来不带。。压根没用 防低 玩不起那损耗 很难打到弓兵    清一色枪兵带枪兵坚守或者防御顶着打 后面2个弓兵补兵击 弓兵1统帅都没事 武力必须高 弓兵靠兵击吃饭的- - 牧羊版本基本都是防守反击 前期不建巡查所 就是为了等异族送兵过来 说来说去就是兵击的问题赢电脑赢在弓兵兵击 牧羊该看看怎么削弱玩家的弓兵实力 我不知道能不能单独修改玩家弓兵的兵击伤害率 所以就此一说 任何剧本 人物开局 能拿到1个高武力弓兵 基本就守住了 弓兵的兵击伤害 连弩按最高算是100的武力2500伤害+750的连击伤害 牧羊以后4.0如果有 应该果断大幅度增加难度 不用手下留情。。。感觉2.0和3.0的区别好像电脑更滑头了 会跑着打 被你打的老往后撤 弓兵难兵击 其他没什么感觉 头像做的不错

一人の旅行 发表于 2014-2-27 21:46

说一下自己怎么玩的敌方将领统帅我全改100 自己不变不外交 不买兵 不让异族攻击 不砍人 不放求财 不放绝道 毒泉减兵 只用求贤 封印 不用添兵减灶的方法(前线慢慢少兵敌方义无反顾来攻击 后方重兵 属消耗策略)自己只研究破坏 速度跟射程 就是各兵种最后1个 不使用名工加钱 (要钱也没用 我又不买兵) 不过因为弓兵兵击太好用 上面那些都是浮云其次感谢牧羊做了那么好的三国 玩了那么多三国还是牧羊的耐玩点   BUG我也提交了2点在BUG区 算是对牧羊工作的支持反馈

郝建勋 发表于 2014-2-28 09:24

路人顶一下~楼主很用心~

tpyxd123 发表于 2014-2-28 09:37

顶一下...

飞天驴 发表于 2014-3-1 21:36


我是来回复的, 顺便弄到阅读权限的

楼主很用心~

疯狂的熊猫 发表于 2014-3-2 22:21

楼主玩法好叼啊。。。我这次刚用上他增。感觉打的好艰难。。{:gj2:}

赵云子龙 发表于 2014-3-2 23:33

主要是牧羊系列里的近战普攻伤害都被消弱了很多

小牛A梦 发表于 2014-3-5 08:42

敌方将领统帅我全改100 自己不变
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