关于武将技能
个人愚见,关于武将技能,本人认为做好的武将技就是带有“降低对方攻击”或“提升己方防御”的技能,那些只“提升己方攻击”或“降低对方防御”的技能就是鸡肋,你在攻击时编辑部队的时候想用“提升己方攻击”或“降低对方防御”来取胜的话总共概率是会让你吐血的,但是你作为防守方,在对方攻击你的时候,你的武将概率出现“降低对方攻击”或“提升己方防御”的时候,对方会被这突如其来的变局造成失败。 你的假设是在对方武将无特技,而且数值可见的情况才成立的,但是以后的情况是,就算你看到确切的数值,只要他的阵中有三星特级武将,那么你就算带上数值比他高的攻击,还是有概率失败,况且很多情况你都看不到对方第二个以后的武将和攻防值,所以攻击技能怎么可能鸡肋呢? 而且以后三星将越来越多,确定的胜负会越来越少,只能拼概率,你的攻击特级武将越多,你合战胜利的概率也就越大。 Wakaki5311 发表于 2013-8-10 14:03 static/image/common/back.gif你的假设是在对方武将无特技,而且数值可见的情况才成立的,但是以后的情况是,就算你看到确切的数值,只要 ...
哥们你还没看懂我的意思
kkk11122233 发表于 2013-8-10 14:11 static/image/common/back.gif
哥们你还没看懂我的意思
那我什么地方理解错了呢?
Wakaki5311 发表于 2013-8-10 15:03 static/image/common/back.gif
那我什么地方理解错了呢?
不解释。万恶的10字节
kkk11122233 发表于 2013-8-10 15:31 static/image/common/back.gif
不解释。万恶的10字节
我说了我的理解你说我理解错了,问你为啥错你又不解释......
Wakaki5311 发表于 2013-8-10 15:35 static/image/common/back.gif
我说了我的理解你说我理解错了,问你为啥错你又不解释......
偏分贴,求顶贴:lol
什么和什么啊技能将概率 本来就是运气 当然是 概率大 对象多的 牛B了
呵呵!有见地啊!领教了!多谢!
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