幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:43
单挑平局语言二
单挑平局的语言分为主动挑战方的语言和被动接战方的语言两种
(二)单挑平局语言(战斗结尾-被动接战方)
内容是从MSG2894到MSG2900,需要修改的就是MSG2894。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调。
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2894”最后结尾处,由
“=432”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2894”最后结尾处,由“=432”后面开始的那段“=3
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:43
单挑平局语言三
(三)单挑平局语言(回到大地图后)
内容是从MSG2359到MSG2367,需要修改的就是MSG2359。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2363(威严)
MSG2364(自大)
MSG2367(男普通)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2359”最后结尾处,由
“”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2359”最后结尾处,由“”后面开始的那段“=0
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:43
单挑胜利语言一
单挑胜利的语言分为一般胜利、俘虏敌将和阵斩敌将三种
(一)单挑胜利语言(一般胜利-回到大地图后)
内容是从MSG2302到MSG2315,需要修改的就是MSG2302。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2311(威严)
MSG2312(自大)
MSG2315(男普通)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2302”最后结尾处,由
“=69勝利了!”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2302”最后结尾处,由“=69勝利了!”后面开始的那段“=0
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:43
单挑胜利语言二
单挑胜利的语言分为一般胜利、俘虏敌将和阵斩敌将三种
(二)单挑胜利语言(俘虏敌将-回到大地图后)
内容是从MSG2330到MSG2343,需要修改的就是MSG2330。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2337(蛮族)
MSG2339(威严)
MSG2338(自大)
MSG2343(男普通)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2330”最后结尾处,由
“=69捕缚敌将!”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2330”最后结尾处,由“=69捕缚敌将!”后面开始的那段“=0
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:43
单挑胜利语言三
(三)单挑胜利语言(阵斩敌将-回到大地图后)
MSG2358(这项好像不用区分性格或口调,只有一个)
1:首先将“MSG2358”最后结尾处,由
“请原谅我!”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2330”最后结尾处,由“请原谅我!”后面开始的那段“=242
至
已败於我之手”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:44
单挑胜利语言四
(四)单挑胜利语言(战斗结尾-在战场上)
内容是从MSG2876到MSG2891,需要修改的就是MSG2876。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2890 (威严)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2876”最后结尾处,由
“=432”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2876”最后结尾处,由“=432”后面开始的那段“=3
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:44
单挑失败语言一
单挑失败的语言分为一般失败、战败被俘两种
(一)单挑失败语言(一般失败-回到大地图后)
内容是从MSG2316到MSG2329,需要修改的就是MSG2316。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2324(豪放)
MSG2325(威严)
MSG2326(自大)
MSG2329(男普通)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2316”最后结尾处,由
“=69太大意了!”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2316”最后结尾处,由“=69太大意了!”后面开始的那段“=0
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:44
单挑失败语言二
单挑失败的语言分为一般失败、战败被俘两种
(二)单挑失败语言(战败被俘-回到大地图后)
内容是从MSG2344到MSG2358,需要修改的就是MSG2344。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2353(威严)
MSG2355(自大)
MSG2357(男普通)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2344”最后结尾处,由
“=69真是遗憾!”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2344”最后结尾处,由“=69真是遗憾!”后面开始的那段“=0
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:44
拒绝单挑语言
内容是从MSG2258到MSG2271,需要修改的就是MSG2258。
与普通攻击一样,同样是分为不同口调,例如:
MSG2267(威严)
MSG2268(自大)
MSG2271(男普通)
运用新的增加方法,可以不用再考虑不同口调,方法如下:
1:首先将“MSG2258”最后结尾处,由
“=69我拒绝。”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG2258”最后结尾处,由“=69我拒绝。”后面开始的那段“=0
至
”
复制过来,在最前面添加新代码
“=“人物序号”(语言内容)”
如此一来,不用区分人物性格,都可以放在一起了。
幼麒之维
发表于 2014-1-19 17:44
登用语言一
(一)一般从在野登用,被登用人同意时的语言
MSG85
1:首先将“MSG85”最后结尾处,由
“大王,这就前来助阵啦!”后面开始替换为“”,其中“”是对应的MSG序号,也就是十六进制的“228B”,转化为十进制就是“8843”,再减去5000得到“3843”(原版MSG1最后一条是到3803条,接下来应该是是3804,根据自己不同情况而定,百度上有“进制转换器。)
2:在msg最后新增一条“msg3843”,将原来“MSG85”最后结尾处,由“大王,这就前来助阵啦!”后面开始的那段“}%85
至
”
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“=“人物序号”(语言内容)”