觉醒 发表于 2013-12-16 22:31

疯狂的熊猫 发表于 2013-12-16 21:02 static/image/common/back.gif
嘿嘿。人亡禁是神将。= =。

那个就是杯具。。。

疯狂的熊猫 发表于 2013-12-16 22:37

觉醒 发表于 2013-12-16 22:31 static/image/common/back.gif
那个就是杯具。。。

嘿嘿。朋友你玩三国杀吗,咱俩可以试着把三国杀那个版块繁荣一下撒。。

觉醒 发表于 2013-12-16 23:12

疯狂的熊猫 发表于 2013-12-16 22:37 static/image/common/back.gif
嘿嘿。朋友你玩三国杀吗,咱俩可以试着把三国杀那个版块繁荣一下撒。。

老早不玩了,家里还副牌仍那,现在桌游吧都没人玩了,网杀以前杀吐了

疯狂的熊猫 发表于 2013-12-17 22:14

觉醒 发表于 2013-12-16 23:12 static/image/common/back.gif
老早不玩了,家里还副牌仍那,现在桌游吧都没人玩了,网杀以前杀吐了

网杀以前杀吐了。。。好吧。我正在朝杀吐的方向发展。

云中游走 发表于 2013-12-28 13:46

各种错乱穿越···

觉醒 发表于 2013-12-30 22:27

疯狂的熊猫 发表于 2013-12-17 22:14 static/image/common/back.gif
网杀以前杀吐了。。。好吧。我正在朝杀吐的方向发展。

现在桌游吧有款叫三国智的集换式卡牌类桌游很火,三国杀只能在网杀上混了,而且感觉模式也已经开发到底了,往后走基本是下坡路

疯狂的熊猫 发表于 2014-1-10 18:47

觉醒 发表于 2013-12-30 22:27 static/image/common/back.gif
现在桌游吧有款叫三国智的集换式卡牌类桌游很火,三国杀只能在网杀上混了,而且感觉模式也已经开发到底了 ...

三国智我听说过。至于三国杀的模式。。。确实不见新意了。我倒是想出一种新模式,不过不见得有什么人会认同。。。

温县司马懿 发表于 2014-1-10 23:44

疯狂的熊猫 发表于 2014-1-10 18:47 static/image/common/back.gif
三国智我听说过。至于三国杀的模式。。。确实不见新意了。我倒是想出一种新模式,不过不见得有什么人会认 ...

什么新模式?说出来讨论一下呗~

觉醒 发表于 2014-1-11 00:38

疯狂的熊猫 发表于 2014-1-10 18:47
三国智我听说过。至于三国杀的模式。。。确实不见新意了。我倒是想出一种新模式,不过不见得有什么人会认 ...

被你吊胃口了,说来听听呗~

疯狂的熊猫 发表于 2014-1-11 23:45

觉醒 发表于 2014-1-11 00:38 static/image/common/back.gif
被你吊胃口了,说来听听呗~

额。。我是想着三国杀可以跟曹操传结合一下,在地图上进行游戏,两个势力一开始分列两边,然后每回合可以移动,距离的计算除了马以外要算地图上的距离(插一句题外话,刚开始接触三国杀时里面每个武将可以同时装两匹马总是让我很费解。。),有地形的影响,主要影响人物移动还有攻击范围,有天气条件的影响(具体天气怎么算我还没怎么想出来。不过我觉着可以靠判定),主要影响移动、攻击范围、伤害等等,比如雨天雷属性伤害加一,火属性伤害减一,大雾天气所有武将攻击范围减一,这一类的。武将的技能大都不变,有一些可以做些改动,比如马超之类有马术移动范围加一,一些武将太过BUG可以加入技能范围的概念。再往后我觉着甚至可以给每个武将安排上兵种,兵种之间相克啥的,再就是攻击范围移动范围不一样。还有建筑,每种建筑可以有特殊效果,比如补牌,加攻击范围之类。我觉着这样主要增加一些布阵走位的元素,可能会改变一下一些情况下武将吃距离一局下来几乎无作为的窘况。当然,我只是个人想一下,还没往太深的地方想,估计BUG会不少,而且实施难度也挺大。只是把我的想法跟大家分享一下。勿喷啊。。。嘿嘿。
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