1,擒贼先擒王,敌方将领空血了,只有靠骑兵高速去抓,就算抓不住让他逃跑了,也是5V4或者5V1这样巨大的差距,电脑兵力再多,战场上无将可带领,打起来相当惬意
2,在防守反击战中,电脑开始一波压制据点,骑兵的高机动性就体现出来了,整个防守圈哪里快要崩溃,骑兵速度补之,兵力红了,骑兵速度进营带兵抗之,哪里敌将残血,骑兵追之俘虏。各种好处自己慢慢体会
3,攻城战,当你攻打城门的时候,你会发现,如果敌方战墙弓射,自己是骑兵,敌出现猛射的情况不高,反之枪兵,射的你爽歪歪,至于说骑兵攻城不行,纯属扯淡,攻城任何兵种想速度突入城中,靠的不是兵种那10几点破坏里,而是靠站法,千里行,突破,猛攻,全攻城强化,全军猛攻。。。各种骑兵破坏主力将都有,攻城拔寨,无往不利!!!难道你会用6个高破枪不放战法去破西川的那些猛射手么?? 枪兵被骑兵放风筝,也是很痛苦的啊,要充分发挥机动性 这样设置最简单啊
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