三国志11武侠MOD,侠骨留香移城版
本帖最后由 週嚜 于 2020-7-26 13:07 编辑https://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/202006/30/11401377tz7em7ktpyqq7k.jpg
本MOD转贴吧,水云流光发布武侠MOD,侠骨留香2.61移城测试版帖
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陆陆续续移城花了大概一个月,中地图雷达图改了2天,基本是完工了。
反复测试了十来次,基本无卡退现象
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1、为了凸显武侠剧本的特色,功力(带兵数)不在由官职决定,改为由内功(武力)决定,最低为5000,内力越高,功力越多。感谢@名one家大佬特意做的自定义包。
2、功力越高,移动越快,功力越低,移动力也越少。这个是为了从侧面体现武侠里内功越强的人,相对来说轻功越好的理念。也就是轻兵疾行的翻转版,重兵疾行。有特色轻功的人则会有加移动力的,或者ZOC相关的特技。感谢香神的轻兵移动自定义包。
3、正邪不两立。对登用、褒奖做了相性限制,同时相性相差过大会降低该人物的属性值,所以一个势力能登用的人物是有限的。感谢@Dline-V的一系列的相性自定义包
其他还有很多的新特技效果和其他设置,感谢吧里的很多大神的自定义包,具体效果还是进游戏慢慢体验吧。
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悄悄更新一波
增加了功力(带兵数)影响攻防的机制,至此武侠攻防体系算是完全更新完毕。
调整了小部分港口的位置;
现在必爆改为外功决定;
增加了禅让自定义包。
侠骨留香2.9版下载地址
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好游戏 谢谢分享
好好好好好好
感谢楼主分享 十分感谢楼主分享~
最亲爱武侠MOD了 666666666666666666
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