某来...谈论一下在野武将对于剧本的重要性
咳,一直等着,终于快逼近发布日子了.......前段时间曾来论坛谈过一次粮草的问题,结果被喷得差点晕菜,现在还是记忆犹新呢.......
这次,在下就来讨论一下在野武将的重要性吧。
为什么说,在下非常期待能新开档呢,因为开头能有一个设定,叫做登场都市,事实还是虚构。
虚构的话呢,所有在野武将就会随机分配。
这点在下认为很重要,即使是总玩同一个势力,因为在野武将的不同,探索时给出的惊喜就不一样,内政经营,战略部署之类的,也会随着武将的不同而产生变化。
而对于经营策略类游戏,新鲜感我觉得是很重要的,如果总是千篇一律,一个城市的建筑每次都这么造,出兵总是这么几个人,那么,这种雷同性会让人逐渐产生厌倦情绪。
因此,基于这点,我就提出一个建议,在1.0版中,能否加强在野武将的多样性。
比如,增加一些著名的隐士为在野武将,比如老子,鬼谷子之类,像范蠡这种,后来退隐经商的,也可以算上。
玩家一旦发掘到,必定是非常开心的。
此外,一些属性中庸,但有独特特点的也可以加入,比如陶渊明,因为他肯定有耕作技能,对于初期人才缺乏,粮草贫匮的情况会有很好的缓解作用,也是不错的。
好吧,先说到这里,诸君以为如何?
好吧,有收集癖,各种武将越多越好 同感。。。 这个,这个,人多是好事,可是这工作量不可不小呀 收集的过程好啊~ 这个可以有
页:
[1]