三国志9高难度优化伴侣更新(2019年4月21日)
感谢来自ali213的san9pkhardhttp://images.ali213.net/picfile/pic/2016/01/21/2016012143045538.jpg
更新说明(2019年4月)
前不久发现了2012版优化的一个稳定性bug,向优化伴侣作者反馈后,因为作者忙,所以受其委托做更新,征得同意后顺便加入一些自己的修改研究。
原优化改动:
1)SetBuildingSoldierRemains代码孤立设施保留兵力由0改为1。
2)修复2012版优化skip arrive day代码错误导致玩家出征不设置中继点容易引起游戏跳出的问题。
3)玩家手动变阵长蛇,判定改为【进军】+【禁止追击】+【事后攻击】。
4)选项【雁行利于兵法联动】改为【萁型利于兵法联动,雁行附加阻击概率】。
5)Patch代码的位置使用xiaoxin2296的方法改到0xA0000以兼容现在的系统。
新增以下内容:
1)进行记录显示攻心倒向士兵数字,需要在【设定环境】中设定【进行记录】为【详细】。
2)水战兵法
艨艟可以发动“箭雨”(有选项);
鬥舰不能发动“箭岚”(有选项),选中后电脑水战进攻优先选择楼船。
3)俘虏交还
俘虏交还不显示过场对话,直接显示【回复交还】(有选项);
【回复交还】界面选择【资金】默认输入系统判定的俘虏价值资金数。
4)蛮族灭亡武将不消失(有选项)。
5)不观看单挑过程(有选项)。
6)自动配置兵法(有选项)。
出征界面点【阵型】选中部分阵型时自动变更武将兵法(包括势力兵法和宝物附加兵法),阵型对应兵法类如下:
鱼鳞/鹤翼=>步兵
锋矢=>骑兵
长蛇=>弓骑
雁行/井阑=>弩兵
方圆=>计谋
武将智力大于武力15以上则直接选择计谋类兵法;
计谋类兵法选择顺序如下:
幻术/妖术/治疗/攻心/教谕/陷阱/混乱/破陷/鼓舞/辱骂
最后再次感谢优化伴侣作者和xiaoxin2296。
--------------------------------------------------------------------------
4月21日更新
修复攻心数字代码未被调用的BUG;
增加【混乱】兵法威力为0时,兵法成功混乱天数=1。
下载地址:
**** Hidden Message *****
您要查看本帖隐藏
看看··················
这个可以下吗?
奉先奉孝 发表于 2019-5-23 23:33
这个可以下吗?
好几年都没见你来这活跃了:dabing:
太棒;了。这个增加了游戏可玩性
最近想玩三國志9 我的優化伴侶還在舊版 來更新新版本 谢谢。。。。
页:
[1]