端人饭碗服人管 发表于 2013-12-4 09:34

信长转生

前些天开了局信长转生,导入了英雄的苍穹里所有武将,选了布神,结果布神的战法变成了李元霸的万夫莫当,开局异常艰难啊,织田信长的城池防御343/343,然后李存孝又被武田信玄挖走,刚刚招个朱棣,AI满地图的放求贤..每次开战,都发现兵粮少的特别快,基本上要养5、6个月的粮才能打一仗

风籁墨夜 发表于 2013-12-4 09:53

朋友,1.0版本会从新设计信长转生,敬请期待。

端人饭碗服人管 发表于 2013-12-4 10:00

风籁墨夜 发表于 2013-12-4 09:53 static/image/common/back.gif
朋友,1.0版本会从新设计信长转生,敬请期待。

我不是说这样的信长转生不好,只是觉得超刺激,挺考验技术的,因为343的城防,变成城门到了战场上估计要在1800以上,如果不是靠操作把所有人抓起来,根本无法在时限内攻破城墙,而且因为防御高,势力之间也不会吞并的太快,都是在不停的攒兵,攻打起来有成就感

风籁墨夜 发表于 2013-12-4 10:03

端人饭碗服人管 发表于 2013-12-4 10:00 static/image/common/back.gif
我不是说这样的信长转生不好,只是觉得超刺激,挺考验技术的,因为343的城防,变成城门到了战场上估计要在 ...

朋友,你可能误会我的意思了,0.9的苍穹并没有适配过信长转生,所以相当于没做这个剧本,而1.0则会专门去设计新的信长转生。

端人饭碗服人管 发表于 2013-12-4 10:11

风籁墨夜 发表于 2013-12-4 10:03 static/image/common/back.gif
朋友,你可能误会我的意思了,0.9的苍穹并没有适配过信长转生,所以相当于没做这个剧本,而1.0则会专门去 ...

大神,我有2个问题向你咨询下,一个就是战场1倍速与4倍速相比,是不是一倍速抓人容易啊,还有就是除了英雄的苍穹剧本,别的剧本城市的科技树显示有错误呢(就是点上去和显示的科技树不一样啊)?然后,非常感谢你们的团队,提供了英雄的苍穹这个优秀的MOD

风籁墨夜 发表于 2013-12-4 10:28

端人饭碗服人管 发表于 2013-12-4 10:11 static/image/common/back.gif
大神,我有2个问题向你咨询下,一个就是战场1倍速与4倍速相比,是不是一倍速抓人容易啊,还有就是除了英雄 ...

1.一倍速抓人肯定更容易,这个和所有策略游戏是类似的,越慢游戏容错性越高。
2.城市科技问题已经在苍穹1.0版里适配好了,朋友敬请放心。
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