週嚜 发表于 2018-1-27 13:24

《轩辕剑外传:穹之扉》中文版

经典游戏轩辕剑系列的新作《轩辕剑外传:穹之扉》已经推出,本作可以看作是为《轩辕剑6》挽回颜面的一部作品。由于之前大宇打造由畅游代理的《轩辕剑6》自上市以来饱受玩家诟病,这有点像当初的《仙剑奇侠传5》,而大宇现在的做法也如同当时推出《仙剑奇侠传5前传》一样要为这个经典系列找回些面子。


      被誉为“轩辕剑之父”的魔头蔡明宏蔡魔头在微博中回忆“轩辕剑”系列二十多年的难忘经历,反思游戏制作的追求和文化传承的价值,还暗示了DOMO小组将研发该系列的后续作品,“轩辕剑”系列的下一部单机作品《轩辕剑外传:穹之扉》,并有意邀请内地的知名网络小说家加盟。

      游戏风格

      本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。

      为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。

      而新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。

      战斗系统

      本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。

      此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。

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冰之子 发表于 2018-1-27 21:19

挺喜欢穹之扉的

1070702329 发表于 2018-1-28 01:58

悲剧还是喜剧

星语星愿 发表于 2018-1-30 07:14

3qqqqqqqqq

歷史的虛無 发表于 2018-1-30 08:36

厉害了,顶帖!

暗夜星空 发表于 2018-1-31 14:35

啥也不说了,楼主就是给力!

chliangyu 发表于 2018-2-24 15:56

感谢分享,我要试玩~~~~~~~~~

koei2008 发表于 2018-3-26 14:05

DDDDDDDDDDDDDDDDDDD:dabing:

568zy 发表于 2018-5-13 19:49

找了很久终于找到了!

群牵招 发表于 2018-6-26 20:41

良心资源 还好关注牧羊很久了
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