三国志12超越其他个代的地方
本帖最后由 呂奉先 于 2016-9-9 11:12 编辑虽然三国志12被很多老玩家评为历代最差,在三国志13出来以后,有很多人说修如果复BUG到了加强版三国志13就是神作。但是玩了很久三国志13后,我又开始怀念三国志12。至少这里有很多自己的特色是难以超越的。
一、诚然,三国志13融合了很多代的特色,但是华丽的场景下总有不尽人意的地方,单挑变成了比较武力数值,武力值相差太大
屌丝根本没有逆袭的希望。这让我又想起了三国志12,虽然里面是两个大众脸,武器永远是大刀,但是至少动动脑子,武力相差20以上
依然可以战胜一流武将。
二、最经典和刺激的就是三国志12的即时战斗了,一个考验运筹帷幄和合理运用地形的战斗系统。真正实现了靠智商以少胜多。
三、基于以上两点,再加上小势力可以凭借守城的优势和最多邻近的城池攻打,使得小势力有了翻盘的可能。而三国志13在后期大势力占据三分之一城池的时候,小势力很难抵挡大势力一波推的进攻。
总而言之,我觉的三国志12是一个可以创造奇迹的一代。
我会继续坚持
的 好尴尬啊:(:(:( !!!!!!!我们在。、。。。 同意楼主论点,最近只玩12了,操作简单! 见解独到,我玩了那么久都没发现呢 赞同 三国13的战斗实在是不爽 不爽 7777777777777777777777777777777777777
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