西部牛奶 发表于 2016-1-7 15:24

《三国志13》内政战斗系统解析 羁绊内政战斗及外交等系统全解(五)

士气
  战斗中士气十分重要。夹击和压制敌方的阵可以降低敌方士气,让其“溃走”,提升自己的士气,使自己战斗力处于“高涨状态”,是取胜关键。
http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image042.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image042_S.jpg  与普通攻击不同的是,夹击等特殊战术可以大幅降低敌方、增加我方士气。
http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image043.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image043_S.jpg  攻失战场上的阵,也影响着敌我双方士气。
http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image044.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image044_S.jpg  达成战斗中出现的任务,可以提高自身士气。
http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image045.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image045_S.jpg  击破敌方部队,会降敌方全体部队士气,所以可能出现一溃皆溃这样的连锁反应。
http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image046.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image046_S.jpg  敌部队士气为零时会“溃走”,一口气灭了它吧。反之,己势力部队士气为零时,也会溃走,且无法对其操作。
http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image047.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/12/20151219ax_3/image047_S.jpg
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