静水流深 发表于 2014-12-30 09:50

关于霸业或霸图的作战时间问题的建议

以前一直玩的是三国志12原版或PK版,无论是杀敌还是破城都很快。第一次接触霸图时,感觉很新颖,加了不少新元素,很有意思。在作战时,时间总是不够,也可能是我个人原因,但是在看电脑作战的时候,它们的时间也总是不够,这样就很难胜利,进而影响了其他的进程。例如,我当初玩黄巾之乱时的刘焉,总希望黄巾能很快被灭掉,这样就能触发剧情而有所变化,这对于原版或者PK版来说很容易,但是在这个新版本里,作战的进程被放得很大,详细说就是,杀敌和破城很慢,时间也不够用了,这样何进孙坚等其他势力要想灭掉张角很困难,基本灭不掉,时间一拉长就会有很多变化,有些剧情就很难触发,这就比较影响体验了。我希望牧羊还能对时间或者其他影响进程方面做一下修改并进行一下整体的全局的测试,使其修改后仍不失以前的平衡性,这样就更完美了。

№黯っ夜→訫 发表于 2014-12-30 09:56

说的有一定道理~~不过加强难度也是牧羊的初衷之一,恐怕很难改了

丧心病狂 发表于 2014-12-30 13:18

水水攒钱可好

我依然 发表于 2014-12-30 16:37

顶楼·

发梦の喵 发表于 2015-1-1 00:37

牧羊好难触发剧情的感觉

不好说 发表于 2015-1-1 13:28

时间不够是因为你没出兵器。

文鸳 发表于 2016-2-2 19:02

说的有道理,可以,顶顶
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