小谈《三国志12》MOD制作以及头像制作心得
小谈《三国志12》MOD制作以及头像制作心得
长话短说,本代312的MOD除了改图还是改图,从头像到特技图等一系列的CG,如果非华夏写实类风格的MOD,还要替换场景图等,秘策动画直接可以关掉问题不大。当然萌战的MOD也可以截取动画里的场景制成视频,也是可行的。
另外一个大头便是MSG,本代继承三国志X坑爹的强制发生历史事件的“光荣”传统,复杂多变的事件修改可以让人脑细胞瞬间死亡。
另外本代人物例传一共500字符。每行25字符,有10行,在写例传的时候不要超过这个限制,否则列传显示不完全。
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首先感谢楼主的修改器,非常方便实用,这告别了需要制作另外三张坑爹小图像的时代。
我小谈一下个人用法吧。
首先制图者,只用准备二张图,一张扣掉背景的PNG图像(注意自己把空背景边缘羽化下),一张带背景的PNG图像,大小360X512。
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/6444984520120603122952092.jpg
打开修改器,关掉只保留半身像的A通道选项。
找到一个想替换图像,我换的是典韦,选择编辑-制作图像,打开你的带背景的PNG图像。
之后,查看前景
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/644498452012060312313706.jpg
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/6444984520120603123318085.jpg
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/644498452012060312452308.jpg
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/6444984520120603123357090.jpg
生成并保存文件,再选替换图像。
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/6444984520120603124133038.jpg
进游戏查看,未发现有图像显示不了。
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120603/12/6444984520120603123515032.jpg
下面关于一些头像制作的简易教程,三国志12这代的头像可以说是极不友好的,需要导入四种大小的图。
https://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/201204/24/075446qm1b69o9lsqnbwue.jpg 2012-4-24 07:54:45 上传
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旧机制的作图方法(已过时):
四种大小的图像,03号是最为坑爹的一种。首先我们选一张素材来制作。
https://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/201204/24/080708opyr5uoyb0uwp4z5.jpg 2012-4-24 08:07:08 上传
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然后就是抠图工作,抠图方法很多种,有抽出法,钢笔选取法,多边形工具选取清除法,百度一下会有各种这方面的教程在,或者去相关PS论坛学习,这些都是PS基本知识,练那么一个月自然就有小成了。总之这件工作是非常枯燥的。然后在另外一个图层制作类似原版头像的背景。图像大小为360X512的基本图就完成了。
https://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/201204/24/081447ffzy7tofotoiygby.jpg 2012-4-24 08:14:46 上传
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https://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/201204/24/082001xhk5wvkft55tkv66.jpg 2012-4-24 08:20:01 上传
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然后把360X512的基本图拖到512X512的黑底图中,存为32位的BMP文件。然后再打开BMP文件,我们会发现通道中产生A通道的全黑底通道。
https://bbsimg.ubgame.com/data/attachment/forum/201204/24/0831186854vjvnd71adg6j.jpg 2012-4-24 08:31:17 上传
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然后把空背景人物图层也拉入512X512的图里,让他们重合。用PS的选择——载入选区,然后转到A通道。填充成白色,
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然后用画笔处理一下中心没有全白的地方,再用套索选取工具选好周边区域,选择——羽化(个人一般设羽化值为5,只作参考),把选取的区域填充成黑色,然后另存为32位的BMP图,我们的03号的图就完成了。
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另外1号,2号,4号图就简单得多了。把作好的素材裁好相对应大小,贴到原版的相对应的BMP图里保存便可。
1号图为64X64,里面头像大小为48X60
2号图为32X32
3号图为512X512,里面头像大小为360X512
4号图为128X128,里面头像大小为90X128
娘版吕布图下载: http://game.ali213.net/static/image/filetype/zip.gif 吕布子.zip
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导入游戏里:
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天宫制作组 很不错的分享,期待楼主更多好的作品
前排支持! 感觉好好啊,要慢慢研究
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