唐诚 发表于 2014-9-6 11:52

关于牧羊4.0的一些建议

玩了3天牧羊,使用群雄割据剧本的吕布,有以下几个建议,或者是我偏见,希望得到重视
1,城墙加厚是好事情,但是感觉电脑在出兵的选择上判断有些问题,不知道能不能修改。袁绍连续攻击张扬4~5次,都是因为打不开城墙时间到失败的。孙家连续几次8~9攻击刘肴,一直没有成功,全部是时间到。感觉电脑AI还是以以前的城墙厚度来判断成败的。
2,感觉电脑检漏的水平降低了,以前三国志12PK版,电脑很速度的可以判断旁边的势力是否弱小,从而检漏。现在我的吕布把汝南刘备打的只剩2000兵,曹操(和刘备结盟已经到期)和袁术居然没有一点反应,等我第3个月重新出兵消灭了刘备。这点把电脑AI还减弱了?
3,感觉冲车的破坏应该调高,现在大盾兵都可以到13的破坏,冲车才15.。。感觉使用冲车攻城对城墙的破坏也不大,难道必须用投石,个人觉得冲车因为近距离,应该比投石的破坏稍高才对。
4,感觉伤兵回复太快,小沛是医疗城市,每次旁边打仗,收了2000~4000的伤兵,但是进去看伤兵都是为0(没对比用是不是有伤心根本没收容的BUG?)。几千的兵力在4.0不算少了,这么快恢复,感觉兵心技能全完没用。

暂时有以上4点,供参考,其它还是很不错的。

@张无忌 发表于 2014-9-6 18:29

支持一下啊

仲谋 发表于 2014-9-8 06:19

支持一下,第一点很值得研究。是不是我们作的所有修改Ai都意识不到的,因为ai是改不了的,我们修改的都是外围参数…… 求专业解释啊

似锦 发表于 2014-9-8 17:49

支持一下啊

似锦 发表于 2014-9-8 17:49

支持一下啊

小六初三 发表于 2014-9-22 22:15

支持,兵心和医疗术算是废了

№黯っ夜→訫 发表于 2014-9-23 09:34

第3、4点说到点子上了~
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