离别悲 发表于 2013-11-7 21:06

给牧羊3.0改进的一些建议(即3.0试玩感受)

我玩的是英雄集结 用的曹操 增加了吕尚 岳飞 李斯 管夷吾四个武将
第一个感觉就是建筑的费用大大增加 尤其是兵营的
其次是产量的大大减少 尤其是士兵的募集
城门的坚固度也大大上升了
在初期的时候的确有点困难,兵很少,一个城根本不够看
但是等到势力扩大了,总的兵力还是有压倒性优势的
我的感觉就是数据上和原版的有些改动
但是总的感觉还是和原版的差不多其中最重要的原因就是战争频率太少了!
只有在我达到公的级别的时候才第一次有人攻击我 是司马懿联合盟友攻击的

建议:1.增加战争频率,尤其是攻打玩家的那种
         2.让电脑之间的联盟多一些,不然真的是太好打了额,尤其是在英雄集结里面,两路人马一包抄,单城池势力肯定完蛋。而这也是增加战争频率的基础,就算电脑败了,但是电脑有联盟,那么你也不会轻易的就趁着电脑实力消弱的时候打败他。
         3.提高各种产量 兵啊 钱啊 粮啊 重装啊虽然还原史实很不错 但是这总归是游戏,要高于史实的。自己的少,电脑的也少,总的来说其实还是一样的,但是打起来,尤其是出兵时分配兵力的时候就很不爽了。而且在你的势力扩大之后,兵绝对是能够带满的,但是电脑还是那么点可怜的兵力。所以说减少产量不是增加难度,而是降低难度了!

花月二公子 发表于 2013-11-7 21:29

我是来回复的, 顺便弄到阅读权限的

离别悲 发表于 2013-11-7 21:49

@仿佛白羊

离别悲 发表于 2013-11-7 21:51

@艾斯艾夫

mazhe1988 发表于 2013-11-7 22:02

哥,你还觉得牧羊简单呀,我真是无比膜拜。不过电脑出兵已经比原版多很多了,你试试原版群雄割据的张扬,和牧羊的比,牧羊电脑第一回合就会打你。会不会是你玩大势力,所以电脑不敢打你呀,毕竟曹操的将很错的。你能不能教教这个张扬我怎么打?

Amie 发表于 2013-11-7 22:52

比原版好多了把

mazhe1988 发表于 2013-11-7 23:00

Amie 发表于 2013-11-7 22:52 static/image/common/back.gif
比原版好多了把

是呀是啊,弱势力根本没法玩

艾斯艾夫 发表于 2013-11-7 23:17

你玩的如果是boss势力,当然觉得毫无难度。我最新补丁里调整了出兵参数,第一回合就会有电脑攻打。

离别悲 发表于 2013-11-8 00:13

艾斯艾夫 发表于 2013-11-7 23:17 static/image/common/back.gif
你玩的如果是boss势力,当然觉得毫无难度。我最新补丁里调整了出兵参数,第一回合就会有电脑攻打。

我觉得最应该修改的地方不是让你小势力在开始的时候多么多么难打 这样的话 挺过最初的阶段之后 后面的就完全没有意思了
无论多么弱小的势力,在拥有三个城池以上之后 基本上就毫无难度了
现在最应该修改的地方是让玩家的势力变得庞大之后 还是很有压力 能做到这条的话 我觉得就接近完美了
而增加电脑间的结盟就是突破口

离别悲 发表于 2013-11-8 00:14

mazhe1988 发表于 2013-11-7 22:02 static/image/common/back.gif
哥,你还觉得牧羊简单呀,我真是无比膜拜。不过电脑出兵已经比原版多很多了,你试试原版群雄割据的张扬,和 ...

在你弱小势力挺过初期 变成大势力的时候 你玩的还有意思吗?这是最大的问题
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