玩牧羊三国霸图4.0的感想
本帖最后由 紫韵爆米花 于 2014-8-20 11:17 编辑驰骋【牧羊4.0】战场已一月有余,选择【信长转生】剧本孔融来体验游戏乐趣。虽然至今孔融仍在东征西战,还未完成其统一全国的雄心霸业。但其十年来开疆拓土的几十场战役我都详细记录即目前的【孔融攻略】以后的【孔融大帝】。也许会有朋友说我等完成统一大业只需三、五年,你怎就需几十年?也许是因为我们的游戏心态不同吧!
以前玩三国志我和好多朋友一样,游戏进行到中后期兵多将广、物资充足,大军浩浩荡荡踏平无数城池,【推土机式】的扩张枯燥无味,没有初期的激情。
通过制作战报我觉得其实并不是后期游戏失去激情而是对待游戏的心态导致如此。
以前从来没有选择小势力进行游戏,因为离先生【征集优秀战报】的活动,选择了孔融势力。为了战报精彩纷呈,我开始思考如何把战略、谋略、战术融入其中,如何防止其他势力坐收渔利,如何阻止战后敌军伤兵撤退到其他城池,如何以最小代价取得胜利,如扩大战果即俘虏士兵、物资、兵器,如何安排出兵征讨顺序,如何利用复杂战场等这些战略、战术、谋略逐步成为我游戏的主导。
战争本就是依靠武力改变抵抗者的思想,以此来主导历史的进程,何必非得进行无尽的杀戮。战报促使我改变了游戏风格,改变了体验游戏乐趣的方式,完成统一大业已不再是游戏唯一的目的。
不知道大家玩游戏时心理怎么想的?我现在制作【孔融攻略】,游戏中我就是孔融。自己的战略思想以及战术谋略通过孔融在游戏中展现,享受运筹帷幄,出奇制胜的乐趣。
游戏前期:物资匮乏、缺兵少将、周边势力虎视眈眈,突出重围获得一片天地的确充满挑战考验玩家的胆识与谋略;游戏后期:物资充足、兵多将广、装备精良,是玩家充分发挥战场战术的绝佳时期。游戏到中后期我不再想以前那样【推土机式】的扩张迅速完成统一大业,而是考虑如何利用武将速度以及缓兵之计之类的技法结合战场制定合理战术,以最小伤亡取得最大胜利。这就是我的游戏以及游戏中的我,分享与大家!
发自肺腑滴~~~ 从游戏中 享受快乐 是最主要的! @紫韵爆米花
哎, 被大火烧得…… 我还有1000块 存在银行 但是 不知道为什么 取不出来了…… @紫韵爆米花
回帖的时候遇到 赤壁大火,一下7个钱
还有百十个五铢钱 在游戏里花光了 今夜无眠 发表于 2014-8-19 17:09
从游戏中 享受快乐 是最主要的!
享受游戏才会玩的开心! 我后期就喜欢用些奇怪的武将来打~~~每个武将都应该有他在战场发出光芒的权利啊! 扶瑶直上 发表于 2014-8-20 14:53
我后期就喜欢用些奇怪的武将来打~~~每个武将都应该有他在战场发出光芒的权利啊!
我后期喜欢琢磨稀奇古怪的战法,享受不同战场带来的快乐。
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