蜀五虎战法口语化
上回发的那个口语化战法的帖子,很多图挂了,所以重新发一次。有人说不够文雅,这里面有点误会。战斗中的CG我觉得更像武将在发布命令,把他以命令的口吻表现出来,能起到烘托气氛的作用,很有感觉。
战法名字其实并没有变,看图
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点这里还是战法介绍
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出了CG以后,就是这样了,我改的就是这个
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所以我的思路也就是这样,通过CG把战法的精髓表现出来,通过口语化的命令语气烘托战场的气氛。实战效果还是很不错的。习惯关CG的就算了。
当然我是因为水淹七军的典故改的这个战法,可以说这是关羽一生最辉煌的时刻就是荆州大战的时候,为大将者自然应该知道天时地利,关羽胜得实至名归。
既然确定用这个典故,战法的效果我也顺理成章的改了一下,范围敌足止,战法封印,兵击封印,兵力减2(很少,大打击的一半),采配70,很强的战法,但是强的有出处,有理由。
同样,赵云的典故取自于汉中之战,蜀军败退回来后,赵云令军士偃旗息鼓,匹马单枪站立寨门,曹军不敢进,赵云趁敌疑惑,三军出击,曹军大败。
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赵云的这些举动可以总结出不少东西,比如稳定军心,伏兵,疑兵,休养生息,所以战法效果就出来了,自身视野射程上升,回复,全军兵击,兵力恢复,但是防御下降(那是肯定的),采配50。另外说一下,我把赵云改成乌丸。
至于马超,选取的大战曹孟德的那段,曹操每一立寨,马超便派骑兵冲击,以至于曹操很长时间不能立寨,日日忧虑,三军胆寒。
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战法效果是这样,范围敌弓步战法封印,兵击封印,机动大幅下降,射程视野下降。采配50。这个战法突出的是骑兵的战略作用。虽然不加攻防,但很强。缺点就是对骑兵一点效果没有。
张飞和黄忠的没有改战法效果
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刘备。纵观刘备一生,没有打过什么像样的仗,强的可能就是生存能力了,所以黑一下
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战法效果还是很强的,自身防御大幅增加,攻减,机动减,回复兵力
诸葛亮取自诸葛一生唯谨慎,所有全加,机动减。属于全局性的战法,和曹操的相映成辉。
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最后,孤独的冒险者--魏延
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自身攻击上升,破坏大幅提升,伏兵,防御大幅减少,成则惊天动地,败则尸骨无存。取道子午谷,何尝不是魏延一生的写照。
论坛限制上传文件大小了,图有点小,就先发这些了,凑合看吧。大家有兴趣的话,我以后再发魏吴主要将领的。
你这也太绝对了吧,魏延哪场战争都取道子午?????????? 太吊丝了,这个
LZ的想法很不错啊~
但是魏延的 取道子午 ,本身反而有点非 口语 了,不如改成 兵行险招 或者 奇兵突进?
说到口语化的本意是让人朗朗上口?但是感觉不如成语化啊,成语本就是各个典故和传说中总结出来的~
例如黄忠的百步穿杨本身就不错,赵云的倒是可以改成 偃旗息鼓,其他将领也可以类似的考虑~ 比如马超的西凉锦,西凉锦是个什么东西呢?好,我定义他是个战法,但是怎么表现他呢?我点一下西凉锦战法图标,弹出CG画面,马超在发布命令:“儿郎们!轮番出击,休令其立起大寨!”因为这个CG是在战斗中弹出来的,所以口语化以后,自我感觉挺有气氛的。当然这个选取的时候,就按我个人的理解了,我觉得马超大战曹孟德的时候最能表现他的能力,所以结合这个,用文字渲染。
魏延的也一样,取道子午,并不是战法,“取道子午,敌必无防备,兵至则立溃”这是完整的一句话。诠释魏延的战法,战法名字可以叫奇兵突进等等。 这个其实是纯个人爱好问题,既然是在战斗中出来的CG,我更倾向于口语一点,把他理解为主将布置战术,肯定是文雅不起来的。但是简单的一个冲啊杀啊,其实也是很有气氛的。这个大家可以改改试试。 战法兵精粮足
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火攻
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老当益壮
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其他的对不上号了
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楼主太有创意了! 小日本的几个势力君主应该改成 偷偷进村/打枪不要/三光政策~ 我觉得楼主是来卖萌的。哈哈。不过还是挺好玩的。。。