异族破坏平衡
玩了几个小时,说说感觉。我选孔融,种田两年,兵力和周围相差越来越多,只好等机会。以前总是袁绍先出动把刘虞或公孙瓒拿下。这次碰到异族,3万多兵打完只剩800人,伤病回复到1万2,我不知道能不能打的过,试着打了一下,结果拿下了。袁绍就此灭亡!
异族崛起的原因是,电脑总是直冲大本,但破坏力低,所以在大本前会被异族打得屁滚尿流。我觉得实在难以接受这个局面。老曹3年都没动过,估计会别周围崛起的势力慢慢吞掉,要崛起要看运气。刘备更容易崛起了,因为荆南四杰会互相拼得几乎全灭。孙坚不容易拿下东南了,很可能被刘备灭掉。
兵力增长慢,导致一个势力在一仗后就彻底没落,这个问题比原版更严重。而强力武将的威力大幅降低,兵比将重要,城多兵才多,平衡性还需调整。
英雄集结剧本。 电脑这次玩命也要冲本,还剩十几人也要出城门,只要先捉了守城弓将就等电脑团灭好了,连兵器都不用带。感觉难度比1.0简单多了 。这次建筑升级费用也太夸张了吧,市场升到最高级居然要5000金,还不如用来升科技。异族的问题是蛮族也太那啥了,人人自带AOE,打下来神将也要脱层皮,一场下来放了七八次,站位不好也要损失三四千兵:Q 因为普遍攻击太低,aoe类伤害还是不平衡,被打一下疼死了。这么限制兵力,还不如放开了征,百万兵团大战来的爽快。 你们有木有发觉采配点来得太快了?;P 异族强大点可以接受,采配快一点可以接受,征兵少了不接受啊,不要打一仗要等N年才能恢复,那样实在没激情。所谓的还原赤壁时候的兵力个人觉得完全没必要:Q :(自己改下募兵量和上限就可以了 我倒觉得还好~兵多了都是一路碾压过去,没啥好玩的~;P yuiyou 发表于 2013-5-13 03:41 static/image/common/back.gif
电脑这次玩命也要冲本,还剩十几人也要出城门,只要先捉了守城弓将就等电脑团灭好了,连兵器都不用带。感觉 ...
2。0的设施建设确实费钱,特别是前期,如果没有名工之策那你就等着勒紧裤腰带吧! 鬼谋乱天下 发表于 2013-5-13 08:21 static/image/common/back.gif
你们有木有发觉采配点来得太快了?
技能几乎可以连着放了,
攻城的时候感觉自己成了防守方,对面还拼命地甩技能甩我一脸,不带这么玩得,{:3_63:}
页:
[1]
2