姜太极 发表于 2013-6-27 10:08

对下个版本的几点建议

1. 群体战法特效多且牛x, 单体战法明显吃亏, 中低等战法在神将满街走的时代不理也就不理了,高等级战法也很鸡肋。 是否可以下调低等战法消耗1-2点, 一个朱雀的威力显然大过两个勇猛精进,因为有额外的威力溢价,应该付出超过两个勇猛精进的采配才合理

2. 超级群攻战法(杀兵减属性加Debuff的)能够将其中1-2项作用于特定兵种比较好, 而且如果可行加上地形适应就更完满了。 青龙在湿地加成,打城上的不减。 朱雀森林加成,城墙减等。 否则无脑操作狂放大杀器,别的战法存在感太弱。后期连吕布的絶冠都不怎么用了。 哪里比得上万箭齐发,哪里比得上朱雀翔天,哪里比得上阴阳数术,哪里比得上青龙出海。

3. 去掉一些垃圾武将,或者杀手下不减声望。 一些垃圾将老是要加入非常烦,不如让他加入然后杀了。



风籁墨夜 发表于 2013-6-27 12:08

朋友,谢谢你的建议,我简单做下回应。
1.下个版本会调整战法,部分单体战法会增强(比如勇猛精进),当然同时哪几个AOE大杀器会削弱(包括采配上升,属性下降等)
2.地形适配这个技术上太难搞了,目前还没法实现。
3.我可以适当减少少量的垃圾将领。但杀人必须减声望。杀就是了,对玩家算是个挑战,并没有什么不好的。

姜太极 发表于 2013-6-27 14:31

风籁墨夜 发表于 2013-6-27 12:08 static/image/common/back.gif
朋友,谢谢你的建议,我简单做下回应。
1.下个版本会调整战法,部分单体战法会增强(比如勇猛精进),当然 ...

谢谢,期待新版,辛苦了

玩家两行废话,作者千行代码。 向作者致敬
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