对霸图提高异族战斗力的看法
本帖最后由 netmad 于 2014-7-3 16:23 编辑霸图提高异族战斗力的本意当然是好的,就是提高一些游戏的不确定性因素,同时也想增加一点讨伐难度。当就目前的结果来看,似乎反而降低了游戏难度。因为异族战力的增加对AI的影响,远远超过了玩家,往往变成异族打头阵,玩家来补刀。其实312的异族分布对AI的影响是有偏向性的,从兵种相克角度看:西北多骑兵对羌族的铁车双方基本对等;西南多弓将,南蛮虽然藤甲吃亏些,但还有象兵可以弥补弱势;山越最弱势,因为面对的东南势力基本都是枪兵弓将;而中原和河北的匈奴乌丸则是明显的欺软怕硬,曹操骑弓多枪少不吃亏,公孙瓒虽然麾下几乎都是屌丝,但却是清一色的骑兵还占优势。但二胡对付袁绍和刘备时则占据了优势,因为袁绍手下一水的大枪阵,刘关张两个是枪兵,兵种上被克制。而现在霸图通过提高异族武将的统武来加强战力,对其他势力影响不大,反而对袁刘影响巨大,90+的武力屡屡出暴击伤不起啊!
个人认为应该通过提高异族兵种的基础攻防数值来加强战斗力,而不应该通过提高武将能力来实现,至于那些逆天战法其实真没必要,因为玩家都知道如何避开或对付,只有AI会傻傻等着灰飞烟灭。 楼主的评价比较客观 至今还买不起4.0 求降价 纯支持一下吧!!! {:gj1:}还在下4.0.如果真如楼主所说.一些弱势力还有可能真的只因为一次异族入侵而导致丧失战斗力,然后被附近势力不费力所推平占领.
{:gj19:}不过换个角度想.牧羊也许只是想做的更贴合史实.更真实的还原三国的说? 195袁绍讨伐乌丸几乎次次失败人都死光了 补刀这种事 的确破坏平衡虽然我也用 哈哈 噩梦丶 发表于 2014-8-6 12:25
还在下4.0.如果真如楼主所说.一些弱势力还有可能真的只因为一次异族入侵而导致丧失战斗力,然后被附 ...
游戏的可玩性应当优于真实性 说的比较中肯。。。。 史实是这样,汉人早被灭族了。。。
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