长江东逝水
发表于 2014-6-21 13:07
路过帮顶。
梦与想
发表于 2014-6-21 13:33
路过........................
一淳
发表于 2014-6-21 14:11
刷刷的,不是为了下载游戏,我都懒的理你
坏心作怪
发表于 2014-6-21 14:21
长江东逝水 发表于 2014-6-21 13:07 static/image/common/back.gif
路过帮顶。
谢帮顶!:ku:
陈伟浩
发表于 2014-6-21 17:25
:lol不错学到了
离爨
发表于 2014-6-21 18:08
虽说游戏将要面世了,不过仍然感谢您的支持与提出,我来回应一下吧,顺带算作爆料处理;P
贾诩战法在正式版会改变,而且他与蜀国另一位谋臣共用,这个战法是他二人专属的。(日本及古武将除外)
陈登的确调整过,突出他的作用,这个您能用起,用出来,非常的好。
曹仁已经是专属战法了,相对于八门金锁,他更著名的是他的守城技术,因此无论如何,这个曹仁的形象不会大改。
霹雳冲车您的想法非常好,以后考虑看看能不能实现。
朱灵战法的确改变,改变的也不止于他一人,这是为了突出朱灵六子良将的地位。(朱灵与五子同传,因而有六子之称)
徐庶战法被更变,这是确定的。
坏心作怪
发表于 2014-6-21 19:17
离爨 发表于 2014-6-21 18:08 http://www.muyangsanguo.com/static/image/common/back.gif
虽说游戏将要面世了,不过仍然感谢您的支持与提出,我来回应一下吧,顺带算作爆料处理
贾诩战法在正式 ...
嗯,你们的想法很好,很期待徐庶的新战法。
再叨两句,关羽改成了群体战法,目的是体现他是一位能统领一方的将领,而曹老板能派曹仁去防御关羽,可以看出曹仁的能力不比关羽差多少,还能长时间守下来,个人觉得给他个群战法
也是很合理的。也会个性特色不少。当然铁壁据守这战法也很出色,但毕竟也只是单体防守。这个就留着给郝昭用好了。。。
不管结果怎么样,还是支持牧羊,牧羊三国,给了我很多快乐!
坏心作怪
发表于 2014-6-21 19:19
陈伟浩 发表于 2014-6-21 17:25 static/image/common/back.gif
不错学到了
小儿科东西,还能学到什么- -
离爨
发表于 2014-6-21 19:23
坏心作怪 发表于 2014-6-21 19:17 static/image/common/back.gif
嗯,你们的想法很好,很期待徐庶的新战法。
再叨两句,关羽改成了群体战法,目的是体现他是 ...
徐庶您理解错了,添加新战法目前无法做到,因为毕竟4.0测试版与正式版都为4.0,在这方面改动不会太大,不过徐庶他的战法改变而已。
您的提议都非常的好,将来如果有5.0,一定会对战法重新制作的,郝昭战法已经有了提升,如果换成铁壁据守,就会导致部分失衡了(后期大盾)。
不过无论如何,都要感谢您哦,要是在几个月前你能提出这等好的建议,或许真的是4.0之福啊!:handshake
坏心作怪
发表于 2014-6-21 19:35
离爨 发表于 2014-6-21 19:23 static/image/common/back.gif
徐庶您理解错了,添加新战法目前无法做到,因为毕竟4.0测试版与正式版都为4.0,在这方面改动不会太大,不 ...
额...!
必须有5.0嘛,相信牧羊能很坚挺的一直走下去的:huaixiao:。你们背后还有很多默默无闻的羊粉
我们都拭目以待!