4.0升级版发现的问题
楼主自己玩了好多天的升级版,发现一些问题:希望在正式版之中已经得到修正。1.官爵对应不准,某些武官对应加成居然是政治和智力加成?
2.马岱全身像没去除边框?
3.征兵系数太小?征兵太少!以至于到后期钱多的时候无限使用异族购买兵力!实属无语!并且这版本绝道之策变神技,一次我用诸葛亮共减少曹总兵力九万多!得挣多少年才能有的兵力一个密策就弄掉!不科学!!!!
4.金钱和粮食相对太多了!等级上去了和技术研究上去了就多的夸张了!跟后期无限购买异族兵力挂钩i!!
5.武将技能的字体我就不吐槽了。。。
6.普通部队攻城太慢!攻城车太快!当然攻城车容易被灭也是很科学滴!
7.想到再补充。。。。。 异族买兵这点儿我一直都觉得不科学~~ 毕竟还是测试版 正式版会给出合理的调整的 同感,绝道太神还有毒泉也神,一下也是减几万。每次攻打敌兵多的城,没有绝道就存满秘策点一直循环丢毒泉, 敌瞬间伤兵几万 刷刷的,不是为了下载游戏,我都懒的理你 绝道必须改。异名族购买兵力应该看主公官职决定越大越贵 强烈顶楼主的1,3,4条!! 感谢您的发现,这个发现非常好,我逐一确认一下。
第1点请您能否准确一点哪一个官职出现这样的错误?
第2点等到正式版会解决的,这是测试版遗留问题而已。
第3点征兵系数不会更改,但是异族购买的价格会改变,不会再非常简单就能向异族购买兵力粮草等物,一次花费可能会耗尽国库,因此这不是明智之举。
绝道之策、毒泉之策会进行改变的。
第4点异族改变,钱粮也不会显示得太夸张,除非上了百万。
第5点请问是描述字体还是其它地方?
第6点是为了符合古代战争中攻城器械的重要性(因为这个mod跳开可玩性而言,就是尽量要符合历史性)
第7点如有更好的发现和建议,欢迎提出。 异族买兵这点儿我一直都觉得不科学~~
复议,可以借兵,哪有买兵的道理
页:
[1]
2