仙界┊夏雪 发表于 2013-10-21 10:38

高手 ,我估计玩个1年也达不到这境界啊!没有仔细看你操作过,一般难学会。

xingmuzheng 发表于 2013-10-21 11:21

’测试苍穹1.0‘不是说不再更新了吗?

艾斯艾夫 发表于 2013-10-21 13:23

仙界┊夏雪 发表于 2013-10-21 10:38 static/image/common/back.gif
高手 ,我估计玩个1年也达不到这境界啊!没有仔细看你操作过,一般难学会。

前几战几乎能覆盖苍穹前期的打法,主要学打法就行了,操作什么的,还需自己多加练习…

木小剑 发表于 2013-10-22 09:40

刚刚又仔细看了一遍,说实话说句佩服得五体投地一点也不为过,战报中有好几个以少胜多的战例,个人认为当以那场两万七胜唐九万五为最,如果单拿出这场仔细做一个教学典范的话,将会是苍穹战报里最完美的一个,值得我们借鉴学习

艾斯艾夫 发表于 2013-10-22 09:56

zhj163a 发表于 2013-10-22 09:40 static/image/common/back.gif
刚刚又仔细看了一遍,说实话说句佩服得五体投地一点也不为过,战报中有好几个以少胜多的战例,个人认为当以 ...

言重了,仔细分析其实那战完全可以3队人马守下来,因为我打的时候,援兵的三个弓兵都没有去操作,主要精力放在操作张辽上,导致援军白白损失,其实可以这样打,把张辽调到援军城池,吕布吴起加张辽援军,主军2个回复技能可以做到无损,卡好时间放指挥之策,一波技能打趴敌军,张辽作为援军抓人可以给援军城市增加兵力,这样反而更加完美。。。。也不用花粮食如运输兵力。。所以说,每一战都是对打法的总结,不停的尝试分析,才会找到最佳的打法。比如战报最近的一战,也几乎无损,也是摸索思考出来的。

艾斯艾夫 发表于 2013-10-22 10:09

zhj163a 发表于 2013-10-22 09:40 static/image/common/back.gif
刚刚又仔细看了一遍,说实话说句佩服得五体投地一点也不为过,战报中有好几个以少胜多的战例,个人认为当以 ...

看错了…我以为你说的是第二战打唐,你说那个张巡卖萌的那战是吧,其实我真的脑子失灵了…忘了AI破了兵法阵会分兵主攻左边城门,我还在兵法阵待着好长时间才反应过来。正面地图距离短不好抓人,其实就靠左边桥梁抓,所以当时所以那战打的其实不完美。主要还是那个地图防守方有采配上的极大优势。而且苍穹里面有个比较固定的组合,就是挑衅加铁车。更何况是兵圣加铁车的组合。如果魏无忌换成吕布那将会更没有压力。

觉悟 发表于 2013-10-22 15:16

{:gj1:}我勒个去,都256年11月了,更新了那么多

艾斯艾夫 发表于 2013-10-22 18:17

觉悟 发表于 2013-10-22 15:16 static/image/common/back.gif
我勒个去,都256年11月了,更新了那么多

你压力山大吧

觉悟 发表于 2013-10-22 18:56

艾斯艾夫 发表于 2013-10-22 18:17 static/image/common/back.gif
你压力山大吧

{:gj3:}无鸭梨

你是我的选择 发表于 2013-10-23 09:04

牛逼!厉害“学习了
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