给我们的制作团体提一个小小的建议----延长游戏的可玩性
这次模样4.0从各种方面感觉来看, 我们的制作团体是花了很大的精力和心血的。非常感激,虽然现在MOOD还有没正式发布,从玩家的反映来说,应该是相当期待的。我想到了暗黑破坏神3 也是在众星捧月中登场,可是可玩性不长(相对于期待值来说)。牧羊4.0既然花了这么多的心血,有没有办法让她的可玩性更长些。
比如
开通解锁功能(解锁武将,单独制作一批自定义武将,在特定战役统一或者剧情才能解锁)
开通成就功能(类似于我们的秘策使用记录)
三国一统(完成统一成就)三足鼎立(完成赤壁之战剧情)之类的
开通制霸模式
这个有点类似于三国志12的决战制霸战役(算是解锁的MOOD)
如果大家有更好的建议延长牧羊4.0的游戏时间 让她更具有可玩性欢迎大家踊跃留言。 抱歉,制作团队没有那么多精力,也没有那么多能力 补充一点 比如象兵 打了几次或者多次 升级成2级象兵 3级 4级 类似于三国志12的辅助版本。 兵种生级的想法非常好 您的建议非常的好,但这个要涉及程序编程的内容,目前我们暂且没有这方面的技术人员,所以实现起来可能困难。 离爨 发表于 2014-6-12 15:02 static/image/common/back.gif
您的建议非常的好,但这个要涉及程序编程的内容,目前我们暂且没有这方面的技术人员,所以实现起来可能困难 ...
这个建议,我觉得是对光荣提的......
华丽一点就好了 这个需要技术帝才搞的定 能想办法提高后期游戏的可玩性那就很牛了~~~ 有技术人员估计也不行,光荣会同意这样干?
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